STACKAAR

100+
letöltés
Tartalom besorolása
10 év felettiek számára ajánlott
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

A távoli jövőben van egy Energy Orb gyár. Tudod, mi az energiagömb ... mindenkinek van otthon egy energiagömbje a távoli jövőben.

Természetesen a gyár kétféle gömböt gyárt. A kék osztály a kék orbuszok gyártásáért felel, a vörös osztály pedig a vörösért. A kék osztály robotjai szerint a vörös robotok lusták és ügyetlenek. A vörös robotok szerint a kék robotok lassúak és lassúak. Amikor a különböző osztályok robotjai találkoznak, szinte mindig harcolnak.
Szigorúan tilos a gömböket rosszul kezelni, de néha a robotok túlóráznak és egy kis Orb-harcot folytatnak ...

A STACKAAR egy többjátékos játék, egyedülálló játékmenettel. Két játékos párharcáról van szó, mindegyik egy repülő robotot irányít. Minden robotnak megvan a saját játéktere, és nem léphet be az ellenfél területére.
Vannak kockák, amelyek megjelennek a játéktéren belül, és a robotoknak meg kell közelíteniük a kockákat, és összegyűjteni őket. Ezt úgy csinálják, hogy a felhasználók fizikailag haladnak egy kocka felé, és (a robot követi a mozgást) elég közel vezeti a robotot a kocka felé, így a robot felveszi. Ezután a robotnak el kell hoznia a kockát egy kemencéhez (a játékterének túlsó oldalán), és a kemence ajtajára kell helyezni. A játékos választhat, hogy annyi kockát rak egymásra a kemence ajtaján, amennyit csak tud (mindegyik kocka több, mint egy láb magas). Ezután a játékos megérinthet egy gombot, és elküldheti a kockákat a kemencébe olvasztásra, és így jön létre egy Orb.
Minden kocka megolvadása esetén a játékos kap egy pontot. A kemencéből kijövő gömbök elakadnak a robotnál; akár 3-at is képes vinni. A robot ekkor Orbot dobhat ellenfelére. A dobást úgy hajtják végre, hogy dobáló mozdulatot hajtanak végre a telefonnal. Ha egy Orb eltalálja az ellenfél robotját, a támadó annyi pontot kap, ahány kocka szükséges az ütő Orb létrehozásához.

A STACKAAR hihetetlenül dinamikus és gyors. Ez az aktív kiterjesztett valóság valódi példája. Mint minden játékunkban, a fizikai aktivitás is az elmerülés eleme, a virtuális objektumokra ható élő ellenfél közös AR-jával és fizikai jelenlétével együtt.



Mielőtt két játékos elkezdené a játékot, még egy felhasználó csatlakozhat nézőként és megtekintheti a drámát az AR-ban.
A STACKAAR játékához csak egy jól megvilágított szabad helyre és játékpartnerre van szükséged.
„A„ valódi ”hatása akkor jelentkezik, amikor meglátja az ellenfél arcát, amikor gólt szerez”



A STACKAAR létrehozásához az ARCore-t, a Google Cloud Anchors-t, a MobiledgeX backend szerver megoldást, az Unity AR Foundation Plugint használtuk.
Frissítve:
2024. okt. 10.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Ez az alkalmazás megoszthatja ezeket az adattípusokat harmadik felekkel
Személyes adatok, Tevékenység és további 2
Ez az alkalmazás gyűjtheti ezeket az adattípusokat
Hely, Személyes adatok és további 3
Az adatok nincsenek titkosítva.
Kérheted az adatok törlését.

Újdonságok

STACKAAR Circuit release