Küzdött a zeneolvasással? Oldja meg a problémát a FUYOMIN segítségével! Saját tempójában sajátítsa el a zeneolvasást, amely gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt alkalmas.
A Fuyomin egy hangszer szelleme, amely egy állatban található. Fuyominjával belép a Szolfézs Akadémiára, és elkezdi a küldetést, hogy a világ legjobb Fuyomin-edzője legyen. Ez egy oktató szerepjáték, amelyet felnőttek és gyerekek egyaránt élvezhetnek zeneolvasás tanulása közben.
--- Jellemzők ---
Könnyű megtanulni!
Egyszerűen olvassa el a jobbról megjelenő feljegyzéseket, használja Fujomin erejét, és győzze le a szörnyeket. Ez a játék alapvető módja!
Végtelen szórakozás!
A monoton zeneolvasási gyakorlat élvezetes fantasy szerepjátékká alakul! Vágj bele egy kalandba kedvenc Fuyominoddal.
Tökéletesen testreszabott zenei kotta!
Több mint 600 féle zenei kotta áll rendelkezésre, így kiválaszthatja a megfelelőt céljainak és képzettségi szintjének megfelelően. A billentyűzetet és a zeneolvasási sebességet is beállíthatja ízlése szerint.
--- Fujomin és a Zene Királysága ---
A világ keleti végén található szolfézs királyság gazdag, békés és virágzó volt, a királynő hatalmas varázsa védte. Egy viharos éjszakán azonban szörnyek kezdtek megjelenni a Királyság körül, és megtámadták az embereket. Az egész Királyságban elterjedtek a pletykák, hogy valaki ellopta a varázsköveket, a királynő mágikus erejének forrását. Szörnyek gyakran megjelennek a keleti prérin, és az állatok is elkezdtek erőszakossá válni és megtámadni az embereket. Az utazókat megtámadták, a legeltetés pedig lehetetlenné vált. A teljesen megzavart keleti falu polgármestere arra kérte, hogy szabaduljon meg a préri szörnyektől...
--- Hogyan kell játszani ---
Először keress fel egy tenyésztőt 100 000 arannyal, és válaszd ki az első Fuyomint. Imádnivaló Fujominok, mint például kutyák, macskák és nyulak várnak rád.
Egy kotta segítségével töltsd fel Fuyominodat a csatában. Előtte zenét kell tanulnod a Solfege Academy-n. Az akadémia tanárai kedvesen megtanítanak zenét olvasni. Keményen kell tanulnia a kotta megszerzéséhez, amelyet a vizsga letétele után adnak meg.
Olyan tárgyakat kaphat, amelyek hasznosak a küldetésben. Az étel átmenetileg fokozhatja Fuyomin erejét, védekezését és mozgékonyságát. A bájitalok meggyógyíthatják Fuyomin sebeit, vagy növelhetik egészségpontjait. Ezen kívül bónusz elemekhez juthatsz ingyen, ha hirdetéseket nézel.
Kész vagy? Menjünk egy küldetésre! A csata akkor kezdődik, amikor szörnyekkel találkozol. Töltsön fel hangjegyeket a Fuyomin-ra az iskolában tanult kotta lejátszásával. Minél pontosabban játszol, annál több kárt szenvednek a szörnyek.
A Fuyomin alatti zöld sáv mutatja az egészségi pontokat. Ha a sáv teljesen piros lesz, elveszíti Fuyomin egészségét, és a küldetésnek vége. A szörnyeken ugyanazok a rudak vannak, ezért folytasd a támadást, amíg a sávjaik teljesen pirosra nem válnak.
Egy küldetés teljesítésekor aranyat és tapasztalati pontokat kapsz. Ezenkívül visszaszerezheti a szörnyek által ellopott kincseket. Emelje fel Fuyomin szintjét azáltal, hogy tapasztalati pontokat szerez az egyes szinteken meghatározott kritériumok felett. Kérjük, vegye figyelembe, hogy egyes küldetések végrehajtásához bonyolultabb kottákat kell lejátszania.
--- Növekedj a Fuyominoddal ---
A küldetések közbeni játék pontossága alapján a zeneolvasásod szintje igazolt. A szint bronzból indul, majd ezüst, arany és platina. Vegye figyelembe, hogy a Fuyomin képességei ennek a szintnek megfelelően növekednek. Célja, hogy a legjobb zeneolvasó legyen, hogy helyreállítsa a békét a világban!
Így kell játszani a FUYOMIN zenetekercset. Élvezze a küldetéseket Fuyominjával, és emelje szintre zeneolvasási készségeit is!