A Stack Tower egy függőleges, könnyed ugrálós mobiljáték, amely a töltésvezérlést a precíz landolási döntéssel ötvözi. A játékosok egy drágakő karaktert irányítanak, aki folyamatosan előre ugrál a fokozatosan emelkedő lebegő platformok között; a képernyő lenyomva tartásával töltésre késztetik, majd elengedéssel a karakter egy parabola mentén a következő platformra repül. Minél tovább töltésre kerülsz, annál messzebbre ugrasz. A platform középső, kiemelt területére való érkezés több pontot ér; a szélére való érkezés kevesebb pontot. Ha elvéted az ugrást, az hibának számít, és három hiba véget vet a játéknak. A játék egyujjas irányítást használ, így könnyű felvenni a labdát, de rejtett stratégiával az időzítésben és a távolságmegítélésben. Ahogy sikeresen ugrasz egymás után, a platformok közötti rés szélesedik, a platformok pedig szűkülnek, ami jobb töltés- és időzítés-vezérlést igényel. A vizuális elemek 3D kristályblokk platformokat és világító drágakő karaktereket mutatnak be, valamint szegmentált töltési sávokat és valós idejű pontszám- és hibajelzőket, így minden ugrás feszes és egyértelmű. Támogatja a szüneteltetést, az újraindítást, a főmenübe való visszatérést, és rögzíti a magas pontszámokat, így tökéletes a határaid ismételt teszteléséhez a szabadidődben, miközben élvezed a "pontos, messzire és egyenletes ugrás" élményét.