Ez egy szórakoztató, végtelen futójáték, amely kihívást jelentő akadályokat és utakat tartalmaz fel és le, így alkalmazkodnod kell hozzá.
A játékmenet meglehetősen egyszerű. A botember egyedül fut előre, és ugrik, amikor megérinti a képernyőt. A cél az, hogy átugorj minden olyan épületet és oszlopot, amely segít leküzdeni az akadályokat, de vigyázz a nehézségekre, amelyekkel útközben találkozol, és érd el az ösvény végét, és szerezd meg a lehető legmagasabb pontszámot.
A Geometry stick-man Line egy szórakoztató és jó végtelen játék, amely lehetővé teszi, hogy élvezze a szórakoztató játékmenetet