ゴーストランナー

Hirdetéseket tartalmaz
5+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

[beállítás]
Gyűjtsd össze az összes aranyszobrot a kazamatában, ahol szellemek kóborolnak, és törekedj arra, hogy a végén megtisztítsd mind az 50 szakaszt.

[hogyan kell játszani]
A játékos négy iránygombbal mozog a kazamatában. Amikor az összes arany szobrot összegyűjtötte a kazamatában, egy új létra jelenik meg a képernyőn. Ha fel tud mászni a csúcsra, a szakasz megtisztul, és továbbléphet a következő szakaszra.
Ha kapcsolatba kerülsz egy ellenséggel (szellem), a játéknak vége lesz, de lovagolhatsz az ellenség fején. A lövés gombbal áss lyukakat magadtól balra és jobbra, és töltsd be a közeledő ellenségeket.
Ha egy ellenséget egy lyukba temetsz, akkor 100 pontot kapsz, egy arany szobor megszerzése 300 pontot, az ellenség tetejére szállva pedig 500 pontot kapsz. , 2000 stb.
Nincs olyan, hogy különleges bónusz.
"Nincs időkorlát, és ha nem tudod törölni, akkor nem kell elölről kezdened, így akárhányszor próbálkozhatsz ugyanazzal a szakaszsal." Továbbá, ha sikeresen törölte mind az 50 szakaszt, akkor kiválaszthatja a szakaszt.
Ha a játékos elakad egy horpadásban, és nem tud mozogni, használja a képernyő jobb felső sarkában található szünet gombot a játékból való kilépéshez és az újraindításhoz.

[Az ellenséges mozgásról]
Az ellenségek először a játékossal azonos magasságba céloznak, majd közelebb mennek, ha vízszintes irányban tudják közelíteni a távolságot. Ezt a tulajdonságot arra is használhatod, hogy becsald az ellenséget. Akkor is, ha az ellenségnek aranyszobra van
Ha a megsemmisült blokkba oldalról, kézben tartva lép be, és az úgy van eltemetve, ahogy van, azt „az aranyszobor eltűnésének” nevezik.
Azok számára, akik hozzászoktak a kereskedelmi játékokhoz, az ellenségek mozgása kissé furcsa lehet. Kérem, fogadja elnézést.

[végül]
Ha probléma adódik, elnézést kérünk a kellemetlenségért, de ha tud nekünk e-mailt küldeni, mindent megteszünk a megoldása érdekében.

Ez a játékalkalmazás 60 fps-re (frissítési gyakoriság) készült.
Más érték nem működik. Kérjük, vegye figyelembe, hogy.

A legtöbb hangeffektust és zenét a játékban az OTOLOGIC használta.
nagyon szépen köszönjük.
Frissítve:
2023. jún. 10.

Adatbiztonság

A fejlesztők itt jeleníthetik meg az információkat arról, hogy miként gyűjti és használja fel az alkalmazásuk az adataidat. További információ az adatbiztonságról
Nincs rendelkezésre álló információ.

Újdonságok

タイルマップ描画の不具合が修正された。