Az AR-STEAMApp projekt azzal a kihívással foglalkozik, hogy javítsa a STEAM tudományágak oktatását a 12 és 16 év közötti korosztályban, innovatív módot tervezve a STEAM tudományágak közötti értelmes és életképes kapcsolatok kialakítására az oktatási környezettel egy kiterjesztett valóság, hogy a releváns európai kulturális örökség elemzésén keresztül kifejezetten reflektáljon a STEAM-tudományok közötti kapcsolatokra.