A játék célja a 3,4 és 5 éves korosztály logikai következtetőképességének fejlesztése, illetve hogy felismerjék és értékeljék egyes tárgyak tulajdonságainak fontosságát.
Minden körben 4 tárgy jelenik meg a képernyőn, melyek közül három osztozik egy közös tulajdonságban, így ezek besorolhatóak egyetlen kategóriába. Az ilyen kategóriáknak mindig van egy neve (például: bútorok, játékok, gyümölcsök, stb.). A negyedik tárgy azonban nem tartozik ebbe a kategóriába, tehát az a kakukktojás. Például a következő tárgyak jelennek meg: egy kanál, egy merőkanál, egy alma és egy villa. Három tárgy (a kanál, a merőkanál és a villa) mind az "evőeszközök" kategóriába tartoznak, míg az alma a "gyümölcs" kategóriába tartozik. A gyermek feladata hogy minden esetben kiválassza a nem odaillő tárgyat, a kakukktojást.
A játék szerzője egy több mint 10 év tapasztalattal rendelkező gyermekpszichológus.
A játékban szereplő kategóriák a következők: játékok, evőeszközök/edények, szerszámok, ruhadarabok, iskolai felszerelés, virágok, gombák, gyümölcsök, zöldségek, édességek, emlősök, madarak, rovarok és tengeri élőlények.
A játék rendszerezi a gyermek eddig kialakult tudását a világról, emellett fejleszti a képességét, hogy elvonatkoztasson, illetve megbizonyosodjon elképzeléseiről.
Mind a szülők, mind a tanárok könnyedén letölthetik és telepíthetik ezt az alkalmazást bármelyik Android rendszerű tablet-re vagy telefonra.
Ha egyéb oktató jellegű játékot is keres magyar nyelven, keresse a stúdiónk által kínált további játékokat.