A Hell Sweet Kingdom nem azt kéri, hogy találj hármat egy sorban. Azt kéri, hogy rajzolj egy dobozt. Nyomj meg egy cukorkát, húzd a másikra, és a kettő közötti téglalap kigyullad. Engedd el, és a téglalapban lévő leggyakoribb szín elég, feltéve, hogy legalább négy van belőle a dobozban. Minden más belül pontosan ott marad, ahol volt.
Ez a szabály megváltoztatja, hogy néz ki egy jó lépés. A színeknek nem kell érinteniük egymást, csak egy régiót kell megosztaniuk, így egy szétszórt maréknyi egyszínű cukorka a gödör sarkában tökéletesen jó célpont. A pontszám az elégett szám négyzetével növekszik, ami azt jelenti, hogy egy doboz, amely egy színből hét cukorkát tartalmaz, sokkal többet ér, mint két különálló négyes doboz, és egy doboz nem lehet nagyobb, mint négy négyzet x négy, tehát a kapzsiságnak van határa.
A nyomás alulról jön. Minden harmadik dobozban egy új sor emelkedik ki a gödör aljáról, és minden, ami már ott van, egy sorral közelebb kerül a mennyezethez. Ha a kupac hozzáér a tetejéhez, a birodalom elveszik. A gyors égetés alacsonyan tartja a veremet, a kupac közepét pedig kiürítve minden felette lévő leesik, így időt nyerhetsz.
Minden birodalom elején két eszközt kapsz. A Fagy eltávolítja az összes azonos színű édességet a veremből, a Mosogató pedig egy sorral lejjebb ejti az egész kupacot, ami vészfék, amikor a plafon közel van. A birodalmak növelik a pontszámcélt, színeket adnak hozzá és felgyorsítják az emelkedést.
A birodalomkapu megjegyzi az összes birodalmadat, amit eddig birtokoltál, a Krónika tárolja az összesített pontszámaidat, nyolc díj követi a hosszú távú célokat, és egy helyi ranglista a legjobb birodalmadat állítja szembe a riválisok mezőnyével. Minden offline működik, fiókok, bármilyen vásárlás és hirdetés nélkül. A Beállításokban egyetlen vezérlő található, amely az összes mentett adatot törli.
Húzz egy dobozt négy azonos színű cukorka köré, és égesd el őket, mielőtt megtelne a gödör.
Frissítve:
2026. szept. 15.