Epic Gravity: Episode 2

10+
letöltés
Tartalom besorolása
10 év felettiek számára ajánlott
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Elgondolkodott már arról, hogy milyen érzés lenne repülni az űrben? Unalmas lenne? Mi lenne, ha lenne egy hajója, amely gyorsabban gyorsulna, mint a fény néhány másodpercen belül? Ez mulatságos lenne?

Ez a belső naprendszerünk (nap, higany, vénusz, föld, mars, és az aszteroidöv) szimulációja, ahol a távolságok arányosak a saját naprendszerünkhöz, és korlátlan sebességgel repülhetünk.

- Egyszerű, érzékeny vezérlés: Pont és tolóerő (plusz tűz fegyver)
- Valóságos fizikai modell gravitációval
- A 2. epizódnak 10 küldetése van (mindegyik egyedi kihívással, zárolással, újra lejátszható)
- Az 1. epizód tíz képzési küldetését is magában foglalja (összesen 20 küldetés esetén)
- A szimulációs mód lehetővé teszi, hogy megtapasztalja a belső naprendszert, hogy fedezze fel és gyakorolhassa a repülést anélkül, hogy különleges kihívásokkal járna, kivéve, ha valami nagy sebességgel nem futna (1000 üzemanyagot kell indítani, és az üzemanyag kockákat a térkép körül megszórják, hogy az üzemanyagot feltöltsék)
- A Kaland mód kombinálja a történeti módot és a szimulációs módot, hogy megtalálja a saját kalandját
- A fénysebesség felgyorsítása egy másodperc alatt (valójában körülbelül 5 másodperc alatt elérheti az 5 C-ot (a fénysebesség többszörösei) - ez nagyon gyors)
- Érezze a nap súlyát (napkerékpár vagy csúzli manőver)
- 1000 aszteroidák felrobbantani
Frissítve:
2016. ápr. 28.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést