AndrGraphProg

100+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

Program bármilyen felület létrehozásához 3D-ben.

Téglalap alakú ábrák z=f(x,y)
és gömbkoordináták sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)

Konstansok: pi és bármely int/lebegő szám
Változók: x y a t u v

Operátorok: + - * / > | stb.
Függvények: if(exp,exp1,exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() tanh() log() ln() rand()
exp() abs() sqrt() pow(bázis,kitevő)

Anaglifához használjon vörös-cián szemüveget

Nyisson meg bármilyen képet, és használja textúrához.

A programozási utasítások;
// Megjegyzésekért
start – A jelenet törléséhez. Az első instrukció.
Kezdés nélküli program kerül a jelenethez. Lásd a 8. mintát\
z=f(x,y) - Egy felület téglalap alakú koordinátákkal. 1. minta
A gömbkoordinátákban lévő felülethez először határozza meg a és t tartományát:
sa=0,2*pi és st=0,pi
Aztán a felület. 2. minta:
sx=f(a,t), sy=f(a,t), sz=f(a,t)

A felület három tengelyen mozgatható:
dx= dy= dz= Lásd a 3. mintát.
És három tengelyben elforgatva:
rx= ry= rz= Lásd a 4. mintát.

Síkokhoz használhatja a z=2-t vagy a következő utasítást:
sík(szélesség,magasság,rx,ry,rz,dx,dy,dz) Lásd az 5. mintát

Az általános alkalmazáshoz lásd: Minták > 5.

trian(szélesség,magasság,rx,ry,rz,dx,dy,dz) derékszögű háromszögekhez. Lásd a 17., 18. mintát
kocka (szélesség, magasság, rx, ry, rz, dx, dy, dz) kockákhoz. Lásd a 23. mintát
cyli (szélesség, magasság, rx, ry, rz, dx, dy, dz) hengerekhez. Lásd a 26. mintát
cone(r1,r2,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) a kúpokhoz. Lásd a 28. mintát
gömb (szélesség, magasság, dx, dy, dz) a gömbökhöz. Lásd a 24. mintát
pira(szélesség,magasság,rx,ry,rz,dx,dy,dz) piramisokhoz. Lásd a 25. mintát
para(szélesség,magasság,alfa,rx,ry,rz,dx,dy,dz) paralelepipedonhoz. Lásd a 31. mintát
para2(szélesség1,szélesség2,magasság,rx,ry,rz,dx,dy,dz) paralelepiped2-hez. Lásd a 36. mintát
para3(szélesség1,szélesség2,magasság1,magasság2,rx,ry,rz,dx,dy,dz) a paralelepipedon3-hoz. Lásd a 43,44 mintát
light (szélesség, magasság, rx, ry, rz, dx, dy, dz) a fényhez. Lásd a 42. mintát
trape(szélesség,magasság,bl,br,rx,ry,rz,dx,dy,dz) trapézhoz. Lásd a 40. mintát
bl és br a bal és a jobb oldali háromszög alapja

Ismétlődő műveletekhez használja a do - enddo-t. Lásd a 9., 14., 15. és 16. mintát

Textúrákhoz használja: textúra(n) n értéke 1 és 12 között.
9 az előzőleg megnyitott képnek felel meg. Lásd a 18., 20. és 21. mintát
Frissítve:
2024. okt. 5.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést

Újdonságok

5.9 Major changes
5.8 New samples
5.6 Build slowly, Play
5.5 New Sample
5.4 Android U
5.3 Lines
5.2 Projection alpha, theta and zoom
5.1 Prism
4.9 Android T
4.8 More samples
4.7 Supports large images
4.6 Polygon
4.5 Minor bugs
4.4 Para3
4.3 Light for big car
4.2 Trapezium and more
4.0 Face and more
3.8 Para2
3.3 More Samples. Android S
3.1 Para
2.9 Bugs fixed
1.17 Cone
1.16 Cylinder
1.15 Android R
1.14 Pyramid
1.13 Sphere
1.11 Cube
1.10 Android Q
1.8 Minor bugs
1.7 Textures
1.6 Triangle