Légy az az alak, ami áttöri a falat, vagy ne éld túl.
A ShapeShift egy gyors, neon színű, egy hüvelykujjra tervezett árkád roguelite. Vonszolj egy világító geometrikus járművet három sávon keresztül, válts Kör, Négyzet és Háromszög között, és zúzd szét a feléd zúduló végtelen geometriát. Nincs tűzgomb és nincs győztes képernyő. Csak az számít, hogy milyen mélyre jutottál, és hogy tudsz-e még mélyebbre menni.
OLVASÁS, MOZGÁS, MONDÁS
Minden akadály egy alakzathoz van kötve. A Kör zár csak Kör tűz alatt törik el. Rosszul használd az alakzatot, és a lövéseid ártalmatlanul pattannak le róla.
Szóval olvasd el a formációt, tarts egy sávot, hogy megtámadd a szükséges alakzatot, és légy a megfelelő alakzat, mielőtt megérkezik. Mindig van egy esélyed. Nem mindig használod ki.
GEOMETRIA A JÁTÉKMENET
A három forma nem kinézet. A Kör, a Négyzet és a Háromszög mindegyike saját fegyveridentitással, saját mozgásérzékkel és saját ellenségcsaláddal rendelkezik. Az alakzatváltás a játék képességeinek felső határa.
A FESTÉS LÁTVÁNYOSSÁ TESZI
Fogj festékkapszulákat, hogy ciánkék, bíbor vagy sárga színre fesse a hajódat, a lövéseidet és az ösvényeket. Törj be egy célpontot a saját színében bónusz sebzésért, bónusz pontszámért és egy nagyobb robbanásért, majd a lánc színegyeztetése Spektrumlánccá alakul növekvő szorzóért. Ha találatot kapsz, a lánc eltűnik.
MINDEN FUTTATÁS MÁSKÉNT ÉPÜL
Töltsd meg a Rezonancia sávot, és válassz egyet a három fejlesztőkártya közül. Huszonöt kártya, fegyverek, védelem, szín, pontozás és hasznosság kombinációi olyan kombinációkká halmozódnak, hogy két futás sem érződik ugyanolyannak. Üvegágyú robbanás, páncélozott daráló, teljes spektrumú színösszeállítás, vagy valami furcsább.
ŐRZŐK
Minden harmadik szektor küld egy őrzőt. Több fázis, mobil, a harc közben forgatja az alakzárját, és arra kényszerít, hogy vele forogj. Egyetlen tiszta támadás megtétele találat nélkül a játék legjobb jutalmát adja.
ÁLLANDÓ FEJLŐDÉS
Minden futás Prizma Port fizet. Költsd el a futások között állandó fejlesztésekre, oldj fel mesteri szinteket, és nyisson új kártyákat a futáskészletbe. Egy rossz futás is olyan futás lehet, ami a következőt erősebbé tette.
MOBILRA KÉSZÜLT
• Egy hüvelykujj, portré, egy kézzel játszható
• Akár 120 FPS-sel is fut, akkumulátorbarát 60 FPS opcióval
• Azonnali újraindítás: egyetlen koppintással halál a következő futásra
• Teljes haptikus, hang- és vizuális effektusok váltása
• Offline is működik
Tíz szektortéma váltogatja egymást, ahogy ereszkedsz. Első fény, Nedves neon, Prizma front, Törött rács, Színvihar, Sötét geometria és még sok más, mindegyik saját palettával, mozgás- és formációs szabályokkal. A szerző által meghatározott szektorokon túl a rendező egyre szűkösebb költségvetéssel remixeli őket. Egyre nehezebb lesz.
Három sáv. Három forma. Egy hüvelykujj. Milyen mélyre tudsz jutni?
Formák változása, neon geometria robbanása, kikerülés, fejlesztés. Egy hüvelykujjnyi végtelen árkád játék.