📘Bevezetés a szoftverfejlesztésbe (2025–2026-os kiadás)
📚A Bevezetés a szoftverfejlesztésbe egy teljes körű, tantervi alapú tankönyv, amelyet gondosan terveztek BSCS, BSSE, BSIT hallgatók, szabadúszók, önálló tanulók és junior szoftverfejlesztők számára, akik szilárd alapokat szeretnének kiépíteni a szoftvertervezés, -fejlesztés, -tesztelés és -projektmenedzsment terén.
Ez a kiadás az elméleti ismeretek, a gyakorlati példák, a feleletválasztós kérdések és a kvízek tökéletes keverékét kínálja, hogy segítsen a hallgatóknak megérteni a szoftverfejlesztési életciklust (SDLC), a szoftverfolyamatokat és a modern fejlesztési környezetekben, például az agilis és a DevOps környezetben alkalmazott alapvető mérnöki elveket.
A könyv a valós szoftvergyakorlatokra összpontosít, lehetővé téve a tanulók számára a szoftverprojektek hatékony kezelését, a skálázható architektúrák tervezését és a szoftverminőség biztosítását. A strukturált fejezeteken és esettanulmányokon keresztül a hallgatók mind fogalmi megértést, mind gyakorlati betekintést nyernek abba, hogyan dolgoznak a professzionális szoftvermérnökök a mai iparágban.
📂 Fejezetek és témák
🔹 1. fejezet: Bevezetés a szoftverfejlesztésbe
-Mi a szoftverfejlesztés? - Szoftverfejlesztés és programozás közötti különbség
- Szoftverfejlesztési életciklus (SDLC) modellek: vízesés, spirál, agilis, DevOps
- A szoftvermérnökök szerepei és felelősségei
🔹 2. fejezet: Projekt- és folyamatmenedzsment
- A projektmenedzsment alapjai
- Szoftverfolyamat-modellek és fejlesztés
- Konfigurációmenedzsment
- Kockázatkezelés szoftverprojektekben
🔹 3. fejezet: Követelménymérnökség
- Előhívási technikák (interjúk, felmérések, megfigyelés)
- Funkcionális vs. nem funkcionális követelmények
- Szoftverkövetelmény-specifikáció (SRS)
- Rendszermodellezés: DFD-k, használati esetek, UML diagramok
- Követelményvalidáció és -kezelés
🔹 4. fejezet: Szoftvertervezés
- A jó tervezés alapelvei
- Architekturális tervezés (réteges, kliens-szerver, mikroszolgáltatások)
- Objektumorientált tervezés (OOD) és UML modellezés
- Funkcióorientált tervezés
- Felhasználói felület (UI) és felhasználó Élmény (UX) tervezés
🔹 5. fejezet: Szoftverprototípus-készítés és -fejlesztés
-Prototípusok típusai (eldobható, evolúciós, inkrementális)
-Agilis prototípus-készítési megközelítések
-A prototípus-készítés szerepe a modern szoftverfejlesztésben (SDLC)
🔹 6. fejezet: Szoftverminőség-biztosítás és tesztelés
-Minőségbiztosítási (QA) koncepciók és mérőszámok
-Tesztelési szintek: Egység, Integráció, Rendszer, Elfogadás
-Tesztelési technikák: Fekete doboz, Fehér doboz, Regresszió
-Szoftverminőségi mérőszámok és folyamatfejlesztés
🔹 7. fejezet: Haladó témák a szoftverfejlesztésben
-Újrafelhasználhatóság és tervezési minták (GoF minták)
-Szoftverkarbantartás és -evolúció
-Felhőalapú szoftverfejlesztés
-MI és automatizálás a szoftverfejlesztésben
-Feladatok és projektek az SDLC fázisaiban
🌟 Miért válassza ezt az alkalmazást/könyvet?
✅ Teljes körű tematika szoftvermérnöki kurzusokhoz
✅ Tartalmaz feleletválasztós kérdéseket és kvízeket a koncepció elsajátításához
✅ Lefedi mind a hagyományos SDLC, mind a modern agilis/DevOps megközelítéseket
✅ Segít a vizsgára való felkészülésben, a projektfejlesztésben és az interjúkban
✅ Diákok, tanárok, szabadúszók és szakemberek számára fejlesztve
✍ Ezt az alkalmazást a következő szerzők ihlették:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
📥 Töltse le most!
Sajátítsa el a szoftvertervezés, -fejlesztés és -menedzsment alapjait az Intro to Software Engineering (2025–2026-os kiadás) című könyvvel — teljes körű tudományos és szakmai útmutató a hatékony szoftvermérnökké váláshoz. 🚀