Object Oriented Programming

Hirdetéseket tartalmaz
50+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

📘 Objektumorientált programozás – (2025–2026-os kiadás)

📚Az Objektumorientált programozás (2025–2026-os kiadás) egy átfogó tananyagkönyv, amely BSCS, BSSE, BSIT, szoftvermérnök hallgatók, valamint kezdő programozók, oktatók és önálló tanulók számára készült, akik az objektumorientált tervezés és fejlesztés alapelveinek elsajátítására törekszenek.

Ez a kiadás ötvözi az elméletet, a gyakorlati megvalósítást és a modern programozási megközelítéseket, feleletválasztós kérdéseket, kvízeket és példákat kínálva a fogalmi megértés és a kódolási jártasság erősítése érdekében. A hallgatók megismerkedhetnek az osztályokkal, az öröklődéssel, a polimorfizmussal, a sablonokkal és a grafikus felhasználói felület fejlesztésével, megtanulva, hogyan formálja az OOP a valós szoftverrendszereket C++, Java és Python nyelveken.

Azáltal, hogy az akadémiai szigorúságot áthidalja a projekt alapú tanulással, ez a könyv képessé teszi a tanulókat moduláris, újrafelhasználható és hatékony szoftverrendszerek tervezésére.

📂 Egységek és témák
🔹 1. egység: Bevezetés az objektumorientált programozásba

- Procedurális vs. objektumorientált programozás
- Kulcsfontosságú OOP fogalmak: Osztály, objektum, absztrakció, beágyazás, öröklődés, polimorfizmus
- Az OOP története és előnyei
- Gyakori OOP nyelvek: C++, Java, Python

🔹 2. egység: Osztályok, objektumok és beágyazás

- Osztályok definiálása és objektumok létrehozása
- Adattagok és tagfüggvények
- Hozzáférési specifikátorok: Nyilvános, privát, védett
- Beágyazás és adatrejtés
- Statikus tagok és objektum életciklusa

🔹 3. egység: Konstruktorok és destruktorok

- Alapértelmezett és paraméterezett konstruktorok
- Konstruktor túlterhelése
- Másoló konstruktor
- Destruktorok és objektumtisztítás

🔹 4. egység: Öröklés és polimorfizmus

- Az öröklődés típusai (egyszintű, többszintű, Hierarchikus stb.)
-Módszerfelülírás
-Virtuális függvények és dinamikus diszpécser
-Függvény- és operátortúlterhelés
-Absztrakt osztályok és interfészek

🔹 5. modul: Fájlkezelés és kivételkezelés

-Fájlfolyamok: Olvasás és írás (szöveg és bináris)
-Fájlmódok és műveletek
-Try-Catch blokkok és kivételhierarchia
-Egyedi kivételosztályok

🔹 6. modul: Haladó fogalmak és objektumorientált tervezés

-Kompozíció vs. öröklődés
-Aggregáció és asszociáció
-Objektumorientált tervezési alapelvek (DRY, SOLID)
-Bevezetés az UML diagramokba (osztály, használati eset)
-OOP Java, C++ és Python nyelven – Összehasonlító nézet

🔹 7. modul: Sablonok és általános programozás (C++)

-Függvénysablonok
-Osztálysablonok
-Sablonspecializáció (teljes és részleges)
-Nem típussablon Paraméterek
-Variadic sablonok
-Sablonok STL-ben (Standard sablonkönyvtár)
-Bevált gyakorlatok és gyakori hibák

🔹 8. modul: Eseményvezérelt és GUI programozás (opcionális Java/Python esetén)

-Eseményciklus és eseménykezelés
-Visszahívások és eseményfigyelők
-GUI komponensek: Gombok, szövegdobozok, címkék
-Jelek és slotok (Qt keretrendszer)
-Eseménykötés és felhasználói bemenet kezelése
-Elrendezéskezelők és widgetek elhelyezése
-Modell-nézet-vezérlő (MVC) GUI-ban
-Többszálú működés GUI alkalmazásokban
-GUI programozás Qt (C++) használatával
-Bevált gyakorlatok reszponzív GUI-khoz

🔹 9. modul: Bevált gyakorlatok, esettanulmányok és valós alkalmazások

-Bevált gyakorlatok újrafelhasználható és általános kódhoz
-Esettanulmány: Sablonok az STL-ben
-Valós alkalmazás: GUI-alapú leltárrendszer
-Biztonsági és teljesítménybeli szempontok

🌟 Miért érdemes ezt választani Ez a könyv/alkalmazás

✅ Lefedi a teljes OOP tananyagot, fogalmi és gyakorlati mélységgel
✅ Tartalmaz feleletválasztós kérdéseket, kvízeket és programozási gyakorlatokat a gyakorláshoz
✅ Elmagyarázza a C++, Java és Python OOP implementációkat
✅ A tervezési elvekre, a valós alkalmazásokra és a grafikus felhasználói felület fejlesztésére összpontosít
✅ Tökéletes diákok, oktatók és profi fejlesztők számára

✍ Ezt az alkalmazást a következő szerzők ihlették:

Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin

📥 Töltse le most!

Mesterszintű ismeretek a modern szoftvertervezésről és programozásról az Objektumorientált programozás (2025–2026-os kiadás) segítségével — teljes körű útmutató a moduláris és újrafelhasználható kód készítéséhez.
Frissítve:
2025. okt. 22.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

🚀 Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
✅ MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
📘 University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
🏆 Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming! 🚀

Alkalmazás támogatása

A fejlesztőről
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan
undefined

Továbbiak – StudyZoom