Me, Myself & I

100+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Varázslatos világokon repülsz át, amelyek folyamatosan megújulnak.
Egyedi fényképei folyamatosan megjelennek az épületek homlokzatain, amelyeket másodpercenként Ön készít. Ha nem tetszik egy kép, cserélje ki tetszés szerint.
Meg tudod tölteni az egész világ összes homlokzatát szelfikkel? Így juthatsz el a következő szintre.

Az egyes szintek között rövid ideig megjelenik az élő videód, ezerszer vetítve a világ minden tájáról. Mindenhol csak te vagy. Most te vagy a szupersztár, és megoszthatod ezt a varázslatos pillanatot másokkal.


HÁTTÉR
A „Me, Myself & I” megkérdőjelezi az egocentrizmust és a nárcizmust, mint széles körben elterjedt kortárs jelenségeket, és ezek legnépszerűbb, leghíresebb elfordulását: a szelfi-kultúrát. A digitális korszak hangsúlyt fektet arra, hogy az egyéneket egyre inkább a társadalom középpontjában, ahelyett, hogy részei lennének egy társadalomnak.
Az önzés és a nárcizmus széles körben elterjedt, amint azt a szelfikultúra is mutatja: mini-me-ket küldünk társadalmunk egyre fontosabb virtuális testébe, hogy tudatosítsuk másokban, hogy kik vagyunk, és ami a legfontosabb, hogy azok legyünk. A fikció, a fantáziák, az exhibicionizmus, a vallomások, az öntörvényű tevékenységek, a szolipszizmus motívumai a virtuális életünk mozgatórugói, a vállalatok és a média formálják (észlelt) valóságunkat, és vakmerően kihasználják vágyainkat és fantáziáinkat, távolabbra vezetve a valóságtól. Mások életének permanens ábrázolása is nyomást gyakorol saját életének ábrázolására, amely dizájntárgytá válik, és erősíti a szelfik és a testkultuszon keresztüli színrevitel spirálját.
Itt lép be az „Én, Magam és én”, és lehetőséget kínál az észlelés új állapotainak kialakítására. A virtuális környezetben a képeket és a valóságot félreérthetetlenül és egyértelműen összeegyeztethetetlennek érzékeljük. Ez segíti a résztvevőt abban, hogy a kívülről konstruált valóságokat leválasztsa természetes környezetéről.


KIÁLLÍTÁS
Kiállítások esetén a kép két, egymás melletti falakon reflexiós vetületként is megjeleníthető, kaleidoszkópos képet adva az egókkal teli urbanizált városképről. Ez hangsúlyozza a szupersztár benyomását, és lehetővé teszi a többi látogató részvételét.


HITELEK
Marc Lee, Antonio Zea (VR-fejlesztő), Florian Faion (VR-fejlesztő) és Shervin Saremi (hang)


WEBOLDAL
https://marclee.io/en/me-myself-and-i/
Frissítve:
2023. szept. 8.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Kijelentette, hogy betartja a Play családokkal kapcsolatos irányelvét.