A Flick Learning, egy fricska beviteli gyakorlati alkalmazás, amelyet havonta 10 000 ember játszik, most már online / számítógépen is lejátszható.
A japán nyelv támogatott.
Kompatibilis az Android, táblagépek, iPhone és iPad készülékekkel.
A Flick bemenet javul, miközben egymás ellen játszunk, mint egy játék.
Ez egy olyan képzési alkalmazás is, amelynek célja, hogy komolyan felgyorsuljon.
Nemcsak a görbe, hanem a fordító mozdulatokat is támogatja, ami a leggyorsabb beviteli módszer a japán mozdulatokhoz.
【szabály】
Játssz 1: 1 arányban ellenfeled ellen.
A játék először 30 másodperc vagy 60 másodperc múlva ér véget.
3 másodperces visszaszámlálással kezdődik.
[Azt akarom, hogy ez a személy csinálja]
Azok, akik pöccintéssel akarnak harcolni a számítógéppel
Azok, akik pöccintéssel akarnak interperszonális csatákat játszani
Azok, akik szeretnének okostelefont vásárolni, és most kezdik el a pöccintést
Akik még mindig lassan mozognak
Akik egyszer bepattanták a bevitelt, de feladták és visszatértek a garázsba
Azok, akik még mindig beírják a Romaji bevitelt, és kényelmesen akarják bevinni a karaktereket még kívül is
Akik jól tudnak japánul, de nem tudnak angolul pöccinteni
Azok, akik kétkezes, egykezes mozdulatokkal szeretnék kipróbálni
Flick input Nemzeti rangsoroló, de azok, akik gyorsabbak akarnak lenni
Azok, akik nem folytatták a várakozásoknak megfelelő gyakorlatot
Azok, akik számítógépen akarják gyakorolni a gépelést
Akik Bluetooth billentyűzettel szeretnék gyakorolni a gépelést
【funkció】
・ Online mérkőzés
・ Számítógépes mérkőzés
・ Nettó rangsor
・ Minősítés bevezetése
・ Bemeneti helyzet megváltoztatása funkció
・ Kompatibilis a Bluetooth billentyűzettel
・ BGM csend beállítása
[Különböző szavak]
japán
[Online mérkőzés]
・ Automatikus illesztés
Ugyanazon időzítéssel játszunk a terembe belépővel.
· Privát szoba
Ugyanazt a szobaszámot játsszák a terembe belépővel szemben.
[Nettó rangsor]
Bevezettük a minősítéseket, és a minősítés sorrendjében rangsoroljuk.
[Mi az értékelés]
Ez egy olyan rendszer, amely képes értékelni a sakkban és a sógiban használt egyének erejét. A számítási képlet "R besorolás = 16 ± 0,04 x pontszámkülönbség". (1 ≤ R
≤31)
Például
Amikor Mr. A (R1600) és Mr. B (R1500) versenyeznek
Amikor A nyer
Mr. A 16-0,04 x (1600-1500) = + 12pt
Mr. B- (16-0,04 x (1600-1500)) = -12pt
Amikor B nyer
Mr. A -16 + 0,04 x (1600-1500) = -20pt
B 16 + 0,04 x (1600-1500)) = 20pt
Lesz.
【Szolgáltatási feltételek】
https://batflick.nonip.net/privacy.html
[Video forgalmazóknak]
A szállításkor nincs szükség a használati engedély megerősítésére.
Bátran mutasd be vagy kommenteld a videót!
[Egyéb]
A Batflicket Kajinet biztosítja.
Frissítve:
2024. szept. 17.