物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~

100+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

"A testmozgás számítógép" olyan számítógép, amely elvégzi a számítást, a mozgás a különböző alapvető fizika. Ez nem működik, mint egy normál számológép. (Megjegyzés: A status quo az összes számított figyelmen kívül hagyja a légellenállást)
Őszi sebesség és lefutási idő idején szabadesés, szeretném tudni, hogy az arány a meghatározott idő elteltével az egyenletesen gyorsuló mozgás, egy kényelmes számítógépet, ha baj van, Nante számítani, miközben szándékosan tegye a hivatalos érték. Ezen kívül, bár a probléma megoldásának lehet is használható, ha azt szeretné, hogy mi van a válasz.
Azt hogy az alapokat a hivatalos alkalmazáson belül. Ezen felül, ha a számítási idő fog változni a képlet, a képlet is tesz (ez csak körülbelül Referencia) referencia.


Ha a számítás kívánt gyakorolni, hogy belépjen a kiválasztott numerikus különböző számítási eredmények jelennek meg. Például, ha azt szeretnénk, hogy végre egy számítást a kezdeti sebesség és idő idején dobott a függőleges, majd válassza ki a "felfelé". Ezután válassza ki a "1. számítani kezdeti sebesség, az idő t" benne, akkor ez lesz a beviteli képernyőn érték. Kérjük, nyomja meg a számítás gombot, és adja meg a kezdeti sebesség és az idő. Kérjük, adja meg ugyanúgy, mint például a kezdeti sebesség, amikor, ha meg akarja változtatni az értéket a nehézségi gyorsulás. Sebességre, ha a megadott ideig a kimeneti részét a képernyő alján letelt, a mozgó távolság (elmozdulás) jelenik meg. Szintén úgy tűnik, ideje, hogy ott, és a legmagasabb pont a kezdeti sebesség.
A fent leírtak szerint, válassza ki a gyakorlat meg akarja találni, ismert bemeneti értékek megjelenítéséhez, mint a sebesség kiszámítása.
Mint látható, vagy nem kiszámításához minden mozgást a számítás képernyőn diagramot az objektum jelenik meg a tetején.

Ha megérinti a piros tollat ​​alatt a beviteli panel jobb, ez lehet szerkeszteni az aktuális értéket.



- Az ebből származó alkalmazás használatát, bármely követelés bármely kár vagy egy harmadik fél, a szerző nem tehető felelőssé semmilyen módon
• A levegő ellenállása figyelmen kívül
- Azt felkerül a számítás képernyőn torz kifejezés egy dolog, az előzetes döntéshozatal iránti kérelem
Ha ki szeretnénk számítani, néhány a következő képlet segítségével (ferde vetítés, hogy van-e különbség a magasság), akkor lehet, hogy nem hivatalosan a számítási képernyő (mert az egyenletes mozgás és a függőleges hányt ilyen különféle alkalmazások)
• Mivel a készülék ilyen csak az alapegység, lépjen egység átalakítás szükség esetén
Ha hivatalosan szerelvény is számítható-Lehetetlen körülmények között, kiszámításához
· A szignifikáns számjegyek száma 15 számjegyből
Vizsgálatok volna, de ha ha gond van, kérjük, küldje el hibát
Ha népszerű, és adjuk hozzá a vágy a sok funkció


Számítási beírhatja a következő.

1. Sebesség, idő -> mozgás távolság
2. Az utazási távolság, idő -> Speed
3. Mozgó távolság, sebesség -> idő


1. Kezdeti sebesség, idő, sebesség, miután t másodperc -> gyorsulás, a mozgó távolság
2. Kezdeti sebesség, idő, kezdősebesség -> t másodperc után a sebesség, megtett távolság
3. Kezdeti sebesség, idő, utazási távolság -> t másodperc után a sebesség, gyorsulás
4. Kezdeti sebesség, sebesség után t másodperc, gyorsulás -> időben, mozgó távolság
5. Kezdeti sebesség, sebesség t másodperccel később a mozgó távolság -> idő, gyorsulás
6. Kezdeti sebesség, gyorsulás, az utazási távolság -> t másodperc után a sebesség, idő
7. Idő, sebesség után t másodperc gyorsulás -> kezdeti sebesség, a mozgás távolság
8. Idő, sebesség t másodperccel később a mozgó távolság -> kezdeti sebesség, gyorsulás
9. Sebessége> kezdősebesség, t másodperc után - az idő, a gyorsulás, a mozgó távolság
10. Speed ​​után t másodperc, gyorsulás, az utazási távolság -> kezdeti sebesség, idő


1. Idő -> sebesség, esik távolság
2. Őszi távolság -> idő, sebesség
3. Speed ​​-> idő, esik távolság


1. Kezdeti sebesség, idő -> t másodperc után a sebesség, esik távolság
2. Kezdeti sebesség, sebesség után t másodperc -> idő, esik távolság
3. Kezdeti sebesség, csökken távolság -> t másodperc után a sebesség, idő
4. Idő, sebesség, miután t másodperc -> kezdeti sebesség, csökken távolság
5. Idő, esik távolság -> kezdeti sebesség, sebesség után t másodperc
6. Speed ​​után t másodperc alá távolság -> kezdeti sebesség, idő


1. Kezdeti sebesség, idő -> aránya t másodperccel később a mozgó távolság, a legmagasabb pont (y-tengely), a legmagasabb pontja (idő)
2. Kezdeti sebesség, sebesség után t másodperc -> idő, utazási távolság, a legmagasabb pont (y-tengely), a legmagasabb pontja (idő)
3. Kezdeti sebesség, megtett távolság -> aránya t másodperccel később, az idő, a legmagasabb pont (y-tengely), a legmagasabb pontja (idő)
4. Idő, sebesség, miután t másodperc -> kezdeti sebességet, a megtett távolságot, a legmagasabb pont (y-tengely), a legmagasabb pontja (idő)
5. Idő, utazási távolság -> kezdeti sebesség, sebesség után t másodperc, a legmagasabb pont (y-tengely), a legmagasabb pontja (idő)
6. Speed ​​után t másodperc, mozgó távolság -> kezdeti sebesség, idő, a legmagasabb pont (y-tengely), a legmagasabb pontja (idő)


1. Kezdeti sebesség, szög -> legmagasabb pontja (x tengely, az y tengely, idő), eléri a távolság, érkezési idő
2. Kezdeti sebesség, szög, idő -> sebesség, a legmagasabb pont (x tengely, az y tengely, idő), eléri a távolság, érkezési idő
3. Az ország legmagasabb pontja (x-tengely), a szög -> kezdeti sebesség, a legmagasabb pont (x tengely, az y tengely, idő) elérése, érkezési idő
4. Legmagasabb pont (y-tengely), szög -> kezdeti sebesség, a legmagasabb pont (x tengely, idő), eléri a távolság, érkezési idő
5. Érkezés távolságok, szögek -> kezdeti sebesség, a legmagasabb pont (x tengely, az y tengely és az időt), az érkezési idő
6. Közelségbe, érkezési idő -> kezdeti sebesség, a szög, a legmagasabb pont (x tengely, az y tengely, idő)


1. Kezdeti sebesség, szög, szintkülönbség
2. Kezdeti sebesség, szög, magasság különbség, idő
3. Legmagasabb pontja (x-tengely), a szög, magasság különbség
4. Legmagasabb pontja (y-tengely), a szög, magasság különbség
Számítási eredmények ->
Kezdeti sebesség, szög, magasság különbség, a legmagasabb pontja (x tengely, az y tengely, idő), eléri a távolság, érkezési idő, a sebesség a érkezési idő, az érkezési idő szög (depresszió)


1. A centrifugális erő, tömeg, sugár -> szögsebesség, fordulatszám, sebesség
2. Szögsebesség, tömeg, sugár -> centrifugális erő, fordulatszám, sebesség
3. Fordulatszám, tömeg, sugár -> szögsebesség, centrifugális erő, gyorsaság


1. Hőmérséklet, fajhő arány, a molekulasúly, gázállandó -> hangsebesség


Kezdeti sebesség [m / s]
Idő [s]
Speed ​​után t másodperc [m / s]
Gyorsulás [m / s ^ 2]
Mozgó távolság (elmozdulás) [m]
Speed ​​[m / s]
Őszi távolság (elmozdulás) [m]
Legmagasabb pontja (x-tengely) [m]
Legmagasabb pontja (y-tengely) [m]
Legmagasabb pont (idő) [s]
szög
Elérve távolság [m]
Érkezési idő [s]
Szintkülönbség [m]
Tömeg [kg]
Sugár [m]
A centrifugális erő [N]
Szögsebesség [rad / s]
Fordulatok száma [rpm]
Frissítve:
2024. márc. 22.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést

Újdonságok

軽微な不具合を修正しました。