Ezt az alkalmazást Lei Ruoli, a Hongguangi Tudományos és Technológiai Egyetem tanárával együttműködésben fejlesztették ki, és kiterjesztett valóság technológiát használ, hogy a felhasználók által rajzolt graffiti képeket interaktív háromdimenziós komponensekké alakítsa, amelyeket magukkal vihetve társaságot biztosíthat a felhasználóknak. Többféleképpen használható.
Emellett a jelenetek váltása révén a felhasználókat arra irányítják, hogy összekapcsolják az élettapasztalatot az idővel és a térrel, és utazzanak saját emlékeikhez, élményeikhez, életükhöz és halálukhoz. Saját történetük elmesélésével segíti az agyműködést, serkenti a memóriát és elősegíti intelligencia és mozgás.Az idősek fogyatékosságát és demenciáját késleltető hatás elérésére, a gyermekek fejlődésének elősegítésére fejlesztették ki, nosztalgikus terápiában és expresszív művészeti gondozásban is használható.
A nosztalgiaterápiáról:
A nosztalgikus terápia a múltbéli feljegyzéseket, eseményeket és tapasztalatokat használja fel másokkal vagy csoportokkal folytatott tevékenységek során. Útmutatók, például fényképek, napi szükségletek, korabeli zene, hangszalagok, videokazetták vagy CD-k általában segítik az idősek felidézését vagy alkotását. élményeket, melegséget és ismerős érzést kelt az emberekben a felidézéssel, az idősek történeteinek meghallgatása pedig lecsillapíthatja a kedélyeket, erősítheti az idősek és a körülöttük lévők közötti interakciót, ezáltal fenntartja az agyi aktivitást, elősegíti a kifejeződést és lassítja a degenerációt.
Sík szkennelés:
* Csak az ARCore / ARKit modelleket támogatja, ez az APP nem használható nem támogatott modelleken
Az APP kezdeti végrehajtásakor síkvizsgálatra van szükség a graffiti alkotások elhelyezésére szolgáló sík tér és a graffiti tartalma közötti kapcsolat azonosításához. Kérjük, válassza ki az asztalt vagy sík felületet, ahová a graffitit elhelyezni fogja, döntse meg a telefont körülbelül 45 fokos szögben, és lassan és folyamatosan lapozza át az asztalt balra és jobbra, amíg meg nem jelenik egy kék felismerő mező az APP képernyőn. A későbbiekben ennek a síknak és a jövőben keletkező háromdimenziós komponensek távolságának és leszállópontjának kapcsolata alapján kerül meghatározásra a háromdimenziós komponensek helyzete, mozgása, megjelenítési mérete és egyéb összefüggései.