Renju - Racing társasjáték.
SZABÁLYOK
Játszott a két ellenfél, egy séta X, az ellenfél - O. A játékot a deszkán bélelt egy cellába.
A játékosok tegyék mozog viszont. A győztes az, aki először építeni egy folyamatos sorozat öt a chips - vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan.