奈落の魔女とロッカの果実

Hirdetéseket tartalmaz
500+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

*Ez az alkalmazás a Ryuto Yanagiba által létrehozott játék közös alkalmazása. Felhívjuk figyelmét, hogy a játék szerzője Ryuto Yanagiha.



■STORY■
A főszereplők azt a parancsot kapják, hogy keressék fel egy fekete cilinderes férfit, aki egy kolostort támadott meg.
Bármerre járok, lerázom magamról a katasztrófa szikráit.
Klasszikus történet, amelyben fokozatosan belekeveredsz egy nagy csatába.


■A játék bemutatása■
Ez a mű egy fiú manga történetét mutatja be az RPG világában.
Arra koncentráltunk, hogy érdekessé tegyük a történetet, és hogy a játékos kedvet kapjon a továbblépéshez.


■ Játékidő ■
20 óra ~


■Ajánlott játékmód ■
Olyan játékosok, akik úgy érezték, hogy a nehézségi szint magas volt a korai szakaszban, mert nem tudtak sebezni az ellenséget.
Próbáljon meg egy támadásmágiát tanult színészt felszerelni rúddal.
A kis halak egy lövés alatt elsüllyednek, és a főnökök folyamatosan nagy sebzést kapnak.


■Gyakran ismételt kérdések ■
K: Hogyan ellenőrizhetem a fegyveres jártassági szintemet?
V: Akkor jelenik meg, ha megnyomja az OK gombot a menüképernyőn.

K: Hol van a kulcs a Pecsétes Kastély bejárati ajtajának kinyitásához?
V: Luciola apjának van.

K: Nem magas a találkozási arány?
V: Luciola 11. szinten megtanulja a Biztonságos mezőt, ami csökkenti a találkozási arányt.

K: Hol találom az Orichalcumot?
V: Van egy a kincsesládában az utolsó börtön legfelső emeletén, a lezárt ajtón túl.
A végső kazama körül a mezőn megjelenő kis ellenségek bizonyos valószínűséggel elejtik azt.

K: Ha közvetlenül a végső boss előtt mentek, visszamehetek?
V: Nincs visszaút. Mentéskor a végső főnök előtt
Javasoljuk, hogy külön mentési adatokra bontsa szét.

K: Hogyan indíthatom el az eseményt a játék törlése után?
V: Ha egyszer törli a játékot, és látja a rossz véget, akkor mentse.
A cím képernyő megváltozik. Ez a feltétele annak, hogy a törlés után elinduljon az esemény.


■Kérjük, bátran mutassa be ezt a játékot, készítsen származékos műveket, játsszon élő kommentárokat stb.
Ebben az esetben nem szükséges felvenni velünk a kapcsolatot.


■A vélemények közzétételéről■
Üdvözöljük. Nem baj, ha apróságról van szó
Megköszönném, ha elküldenéd, ha érzel valamit.
A visszajelzés az alkotók legértékesebb forrása.



【Működési mód】
Érintse meg: Döntés/Ellenőrzés/Áthelyezés a megadott helyre
Kétujjas érintés: Menüképernyő megszakítása/nyitása/bezárása
Csúsztatás: görgesse az oldalt

· Ez a játék a Yanfly Engine használatával készült.

· Gyártó eszköz: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

・További beépülő modul:
Kedves ru_shalm!
Kedves uchuzine!
Kedves Shirogane!
Kedves Kien!
Kedves Kuro!
Futokoro úr
Kedves Yana!



Producer: Ryūto Yanagiha
Kiadó: Rizskorpa paripiman
Frissítve:
2024. aug. 14.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

・APIレベルの更新