InterfaCyL pro

10+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

A híres tévés Cifras y Letras (2024) versenyt szimuláló játék.
Az interfész hasonló ahhoz, amit a tévés versenyzők táblagépeken használnak.

1 játékos mód:
Nyomja meg az AUTO gombot a számok vagy betűk részben, és próbálja megtalálni a legjobb választ azokra a tesztekre, amelyeket az alkalmazás véletlenszerűen generál az idő lejárta előtt.

2 játékos mód:
Az egyik játékos az AUTO opcióra kattint a teszt generálásához, a másik pedig a MANUAL opcióra, hogy manuálisan másolhassa ugyanazt a tesztet. Az idő lejártakor a pontokat kézzel is hozzáadhatjuk a markerekhez az alkalmazni kívánt szabályok szerint.

Megjegyzés: manuálisan beírhatjuk a figurák és betűk TV versenyen megjelenő tesztek számait vagy betűit, és így 2 játékos módban játszhatunk a versenyzővel, szimulálva a forgatás élményét.

ábra tesztek:
A 40 másodperc leteltével a célszámhoz legközelebb eső becslés lesz a válasz.
Ha nem kaptuk meg a pontos választ, akkor a kérdőjellel ellátott gombot megnyomva megmutatjuk, melyik a legjobb válasz.

Betűtesztek:
A 30 másodperc leteltével az abban a pillanatban írt szó lesz a válasz.
Az alkalmazás ellenőrzi, hogy a szó érvényes-e, és ha igen, akkor megjelenik a definíciója.
A kérdőjellel ellátott gombra kattintva megtudhatjuk, melyek voltak a leghosszabb érvényes szavak azokkal a betűkkel.

A következő párharcokban két gomb áll rendelkezésünkre, amelyek segítségével két játékos választhat, hogy ő válaszoljon először minden tesztre. A válasz hangosan kimondása után a MEGOLDÁS gombra kattintunk, hogy megnézzük, helyes volt-e, majd a megfelelő pontszámot hozzáadjuk a jelölőkhöz.

PONTOS párbaj:
Megjelenik a figurák tesztje, ahol mindig megtalálhatja a pontosat.

SZÁMÍTSA ki párbajt:
Megjelenik egy számtani műveletsor, és meg kell adni a művelet eredményét.

Párbaj KÉT SZÓ:
Tíz betű jelenik meg, és ki kell találnia a két szót, amely megfelel a megadott két definíciónak, az összes betűt két csoportra osztva.

Gyász EGY SZÓ:
Megjelenik a szóban a definíciónak megfelelő betűk száma, és tíz másodpercenként megjelenik a megoldás egy betűje.
Frissítve:
2024. okt. 30.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Kijelentette, hogy betartja a Play családokkal kapcsolatos irányelvét.

Újdonságok

- Al jugar en auto se puede elegir con o sin sonido para que la app vaya pronunciando las cifras y las letras.
- En las cifras podemos elegir pruebas que han salido en el concurso donde había exacto según su dificultad.
- En las letras podemos elegir que se utilice la frecuencia de generación que se usa en el concurso de tv o no.

Alkalmazás támogatása

A fejlesztőről
Francisco Segura Morales
scrauler@gmail.com
Pz Parque del Generalife, 21 3º D 04006 Almería Spain
undefined

Továbbiak – scrauler