Target Skydiving

Hirdetéseket tartalmaz
500+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Ez egy valós ejtőernyős ugrás szimulációja egy célhoz. Megtapasztalhatja és fejlesztheti készségeit egy célzott ejtőernyős ugrás megtervezéséhez és végrehajtásához. Kérjük, bátran tekintse át a jelentkezést. Bármilyen javaslatot a játék fejlesztésére vagy javítására szívesen fogadunk.
A játék felkészüléssel kezdődik, ahol minden lényeges információt megkap a biztonságos ugráshoz: magasság, repülési pontosság, szél sebessége és iránya, ejtőernyősebesség.
Ezután felemelnek egy nyitott ajtós repülőgépre, amely készen áll az ugrásra a meghatározott magasságban, sebességben és repülési útvonalon, közeledve a célponthoz. Ön dönti el, mikor ugrik, és nyissa ki az ejtőernyőt.
Az ejtőernyő kioldása két fogantyút kap: L és R az ejtőernyő irányításához. Az L lehúzása az ejtőernyőt balra, az R lehúzása jobbra forgatja. Ha mindkét kötelet lefelé húzzuk, a vízszintes légsebesség 0-ra csökken, a felfelé mozgatva pedig az ejtőernyő vízszintes légsebességét a maximumra növeli.
Az Ön függőleges sebessége körülbelül 5 m/s. A haladási sebességet és irányt pedig a szél is meghatározza.
Megkapja a magasságot és a repülési sebességet az ugrás előtt vagy az időt másodpercekben az ejtőernyő kinyitása után.
A földön, a cél közelében van egy nyíl formájú piros léggömb. A nyíl arra mutat, ahonnan fúj a szél. Mindig a széllel szemben kell leszállni, különben megsérülhet.
A felülről látható leszállópálya a célponttól északra található.
Amikor leszáll, megjelenik a célhoz viszonyított helyzetének mérése. Ha eltalálja a célpontot a középpontjától számított 5 cm-es távolságban, akkor 0-t kap. Ellenkező esetben centiméterben kapja meg a célpont és a cél közötti távolság mérését. Ha a céltól 5 méternél távolabb landol, 500-at kap, függetlenül a tényleges távolságtól.
Eredményeit 6-10 ugrásból álló sorozatba csoportosítja, és az átlagot kiszámítja.
A végeredmény az összes forduló átlagának átlaga. Minél kevesebbet kapsz, annál jobb az eredmény.
Csak a legjobb eredményeket tároljuk. Ha az eredménye ebbe a csoportba tartozik, akkor lehetősége van elmenteni.
A játék 24 vagy 72 óráig tart, majd újraindul. Ebben az időszakban annyi ugrást hajthatsz végre, amennyit csak tudsz. Azonban érdemes pihenni a hirdetések megtekintéséhez, az ugrások között, és vigyázni kell az egészségére és a büntetésekre is.
A felkészülés során és az ugrás után különféle lehetőségek közül választhat, amelyeket a hirdetések megtekintésével aktiválhat.
Ezért használatukhoz internetkapcsolat szükséges. Ellenkező esetben véletlenszerűen kiválasztja a viszonylag kedvezőtlen körülményeket.
Ahhoz, hogy ejtőernyős ugrást hajthasson végre, egészségi állapota > 0 és büntetések < 10.
Frissítve:
2023. márc. 17.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Ez az alkalmazás megoszthatja ezeket az adattípusokat harmadik felekkel
Hely, Tevékenység és Eszköz- vagy egyéb azonosítók
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

Parachute opening look up