WyldWood történetek: BB megszólal az első egy sor puha készségek játékok gyerekeknek. A játékosok fen kommunikációs, interperszonális és problémamegoldó készség szükséges kiállni a saját és mások. Összhangban áll a nemzeti oktatás színvonala az ELA beszéd és a játék egy alapot, amely mellett más tevékenységek is eredményez pozitív tanulási tapasztalat.
Kövesse a történetet, BB, a hallgató WyldWood High School, aki lemarad az osztályban. BB néz egyedülálló társadalmi kihívások és küzdelmek integrálásával egy új diák, Tucker, a társadalmi élet. Döntéseket a BB, hogy milyen a történet játszódik. Lesz Tucker fogadható el a csoportban? Will BB marad barátai Cass? Nincs BB Az év végén egy elég jó minőségű, hogy menjen a Space Camp? Megváltoztatja az eredmény alapján a döntéseket.
WyldWood történetek köré párbeszéden alapuló interakció. A játékosok részt vesznek egy karakter-vezérelt történet épül fel egy sor beszélgetést, kiválasztja válaszokat kulcs junctures. A válaszok képviselik segítségével (vagy nem használja) a kulcs viselkedések különböző mértékben. Végén a játék, a játékos kap visszajelzést arról, hogy a teljesítmény, amely lehetővé teszi ismételt lejátszás felé mastery.
WyldWood Stories jellemzői:
-12 egyedi végződések alapján a játékos döntéseit.
-8 elegáns állati karaktereket.
-Részletes visszajelzést a játékos használata képviseleti gyakorlattal.
-A bónusz tanulsága Mr. K, hogy mit jelent, hogy támogassa a saját és mások.
Minden játék a WyldWood Stories sorozat fejlesztették együttműködve a Konzorcium közoktatásban. A cél a CPE annak biztosítása, hogy minden tanuló diplomások a középiskolát a hivatalos, életképes terv, hogy a válaszok a kérdésekre: „Ki vagyok én?”, „Ki akarok lenni?”, És a „Hogyan jutok oda? ”.
Ez a projekt által finanszírozott támogatás a Hillman Alapítvány székhelye Pittsburgh.
Adatvédelem: http://www.simcoachgames.com/privacy
Frissítve:
2024. márc. 26.