A számítógépes tanulmányok tárgyak és folyamatok ábrázolásának módszerei. Ez magában foglalja a problémák meghatározását; a problémák elemzése; tervezési megoldások; valamint programok fejlesztése, tesztelése és karbantartása.
Bevezetés
Történelem
Etimológia
Filozófia
Fields
Elméleti informatika
Adatstruktúrák és algoritmusok
A számítás elmélete
Információs és kódolási elmélet
Programozási nyelvelmélet
Formai módszerek
Számítógépes rendszerek
Számítógépes építészet és számítógépes mérnöki munka
Számítógépes teljesítmény elemzése
Párhuzamos, párhuzamos és elosztott rendszerek
Számítógépes hálózatok
Számítógépes biztonság és kriptográfia
adatbázisok
Számítógépes alkalmazások
Számítógépes grafika és megjelenítés
Emberi számítógép interakció
Tudományos számítástechnika és szimuláció
Mesterséges intelligencia
Szoftverfejlesztés
felfedezések
Programozási paradigmák
Academia
Oktatás
kihívások
Következtetés
Computer Studies - oktatási alkalmazás a hallgatók számára