====*** Új frissítés, kezdeti verzió, a teljes Korán próbaverziója ***====
Ha bármilyen észrevétele van, forduljon hozzánk közvetlenül Twitter-fiókunkon
https://twitter.com/adnanquran/
Adnan a Korán tanári alkalmazás, az alkalmazás, amely Istennek köszönhetően több mint 10 000 000 gyermeket ért el, interaktív alkalmazás gyerekeknek a teljes Szent Korán és az ábécé tanítására és memorizálására, valamint több mint 12 könyörgés és hadísz a napi emlékezéshez.
Elnyerte a King Khalid-díjat, első helyezést a Kingdom's Development Partners Track 2021-ben, hála Istennek, a Huawei-díjat a Future Star 2020 összejövetel legelterjedtebb és legbefolyásosabb alkalmazásaiért, valamint a Microsoft Award 2013-ban a legbefolyásosabb alkalmazásért. Az arab alkalmazások szintjén, valamint az Al-Multiqa 2007 AD médiaút szintjén a Microsoft égisze alatt működő Általános Műszaki Oktatási Szervezettől kapott Kreativitás Díj, valamint a kreativitás számos egyéb kitüntetése, hála Istennek
- Jelentkezés 3 évtől 12 éves korig
- Kompatibilis a Szaúd-Arábiai Királyság és az Arab Öböl-államok Oktatási Minisztériumának iskolai tantervével.
- Ezt a példányt a Maknoon Egyesülettel a Szent Korán Memorizálásáért Egyesülettel együttműködve megvizsgálták
- A Korán digitális tartalma, a King Fahd Printing Press Complex által jóváhagyott digitális változat a Nemes Korán nyomtatásához.
==== Új funkciók ebben a verzióban Több mint 15 új funkció ====
- Az egész Koránt 30 részre adjuk, hála Istennek
- Egy dedikált gyermekvezérlő panel került hozzáadásra
- 114 háttér minden szúrához, hogy serkentse a gyermek memóriáját, és vonzza a tanuláshoz és a könnyű hozzáféréshez
Az alkalmazási szakaszokat 6 szakaszra osztották, például elektronikus játékokra, hogy ösztönözzék és motiválják a gyermeket a nyomon követésre és a fejlődés szakaszaiként való memorizálásra.
- Az ismétlési funkció fejlesztése számos előnnyel (a mechanizmus ismétlése - a klip ismétlése) és az ismétlések számának szabályozása 1-20-ig
Adjon hozzá bátorító hatást a gyermek számára
- Megkülönböztető pontok (csillagok) hozzáadása minden szúrához, hogy motiválja a gyermeket
- Adjon hozzá egy személyre szabott profilt minden egyes felhasználó számára az alkalmazásban, hogy motiválja a gyerekeket
- Profil és nyomon követési pontok megléte
- Az előrehaladás és az eredmények százalékos arányának hozzáadása minden szúrához, hogy nyomon kövesse a memorizálást
- Vannak bónuszpontok, amikor az ismétlés motiválja a gyerekeket a fejlődésre és a folytatásra
- Adjon hozzá 3 színt a kiválasztás típusának megváltoztatásához
- Add vers ugrik
- Nyomon követési panel az eredmények eléréséhez és a felhasználók összehasonlításához a vezérlőpulton, hogy ösztönözze a gyermekeket
- Minden rész tartalmazza az előrehaladás százalékos arányát, hogy motiválja a gyermeket a memorizálás folytatására
Az alkalmazáshoz nem kell internet.6 rész közvetlenül az alkalmazással töltődik le.Ami a hosszú szúrákat illeti kérésre letöltik és utána a készülékben vannak,letöltés után nem kell internet.
Kreativitás az alkalmazás ötletében a gyermek kíváncsiságának felkeltése a Korán tanulása iránti szeretet iránt, és a háttér sokfélesége, valamint a versek ismétlése révén Al-Minshawi sejk és egy gyerekes hang .. és sok ötlet, amit Isten segített megvalósítani ebben a verzióban
= = = = = Három alkalmazás egy programban = = = =
1- A Nemes Korán memorizálása
2- Az Azkar szoba
3- Az ábécé betűinek énekei
Kreatív szempontok:
Szimulálja a gyermekek hallási, vizuális és kinesztetikus érzékeit egy interaktív programon keresztül, amely tele van gyermeki színekkel és vonzó hangokkal.
A rajzfilmfigura, Adnan, mint gyermeki útmutató, és kiváló hangja vonzó a gyerekek számára
- Megkülönböztetett ismétlési módszer a Szent Korán program részében, ahol Al-Minshawi sejk mondta el a szavalót, majd a gyerekek ismételték mögötte
- Az alkalmazás ötletét az jellemezte, hogy a Korán minden szúrájának hátterének gyönyörű színeit külön tanulmányozta, hogy a gyermek meg tudja különböztetni a szúrákat, emlékezzen színeikre és megjegyezze jellemzőit
- Közvetlen útmutatás a programból és a gyermek vizuális érzéseinek szimulációja a hangok, színek és előadásmód kiválasztásában, lehetőséget adva a felfedezésre.