A teamLabBody Pro egy emberi anatómiai alkalmazás, amely lefedi az egész emberi testet, az izmoktól a csontszerkezetekig, az erekig, az idegekig és az ínszalagokig, valamint a belső szervekre és az agyra, az emberi testre vonatkozó több mint 10 év során felhalmozott MRI-adatok alapján. évekig Dr. Kazuomi Sugamoto (a teamlabbody témavezetője és a szponzorált kurzusok korábbi professzora az Oszakai Egyetem Orvostudományi Karán és Orvostudományi Karán). Azáltal, hogy szervkeresztmetszeteken (2D), valamint a csontok és ízületek háromdimenziós animációján (4D) keresztül átfogó és részletes nézeteket biztosít az emberi testről, ez az alkalmazás segít a felhasználóknak zökkenőmentesen megismerni az emberi felépítést, sokkal intuitívabban, mint a hagyományos, emberről szóló kiadványokban. anatómia, kinematika és orvosi képek.
■ Jellemzők
Az egész testet lefedő 3D-s emberi modell
Nagyítás és kicsinyítés, zökkenőmentesen és azonnal, az emberi test teljes egészétől a szervek, például a perifériás érrendszer részletes képeiig. Tekintse meg az emberi test háromdimenziós szerkezetét bármilyen szögből, amelyet a Unity Technologies Game Engine valósított meg.
Az élő emberi test pontos reprodukciója
Ez az alkalmazás úgy jött létre, hogy az átlagos emberi test szerveit virtuális 3D-s modellként reprodukálta, több mint 10 év alatt felhalmozott MRI adatok alapján.
A világ első háromdimenziós vizuális megjelenítése az élő emberi test ízületi mozgásáról
Ízületek háromdimenziós mozgása (4D) több pozícióból készített MRI-képek elemzése alapján – forradalmasítja a meglévő, holttestek felhasználásával írt kineziológiai tankönyvek tartalmát.
Tekintse meg az emberi test keresztmetszeteit bármilyen szögből
Bár az emberi test sagittális síkja, frontális síkja és vízszintes síkja MRI- és CT-felvételeken keresztül megfigyelhető, az alkalmazás új funkciója lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy bármilyen szögben részletes információkat szerezzenek a szervekről, ami praktikus ultrahang-diagnosztikához.
■ Fő funkciók
Tekintse meg az emberi test virtuális 3D-s modelljét teljes egészében, vagy több ezer testrészét külön-külön.
Válassza ki az egyes részeket, például izmokat, csontokat, idegeket, ereket stb.
A csúszka funkció segítségével navigálhat az emberi anatómia különböző rétegei között.
Váltson a „Megjelenítés”, „Félig átlátszó” és „Elrejtés” között az orgona vagy kategória megjelenítési módjának kiválasztásához. Ha bizonyos szerveket „Félig átlátszó” módban jelenít meg, a felhasználók azonosíthatják, hol helyezkednek el a szervek háromdimenziósan az emberi testben.
Keresse meg a szerveket orvosi nevük alapján. A felhasználók a „félig átlátszó” módban azonosíthatják, hol található a szerv az emberi testben.
Mentse el a szerveket a Kedvencek közé, hogy könnyen megtalálja őket.
Hozzon létre akár 100 címkét a különböző testrészekhez, hogy azonnal megjelenítse a kívánt állapotot.
Jegyezze fel azokat a fontos információkat, amelyeket meg szeretne őrizni a Paint funkcióval (legfeljebb 100 jegyzet).
Használjon keresési szűrőket a szervek azonosítására, még akkor is, ha nem ismeri a nevüket.
■ Nyelvek
Japán, angol, egyszerűsített kínai, hagyományos kínai
■ Dr. Kazuomi Sugamotóról
Kazuomi Sugamoto professzor, az Osakai Egyetem Bioanyagtudományi Kutatóközpontjának laboratóriumi kutatócsoportja kifejlesztette a világ első ortopédiai betegségkezelési módszerét az ízületek mozgásának három dimenzióban történő elemzésével.
Ennek eredményeként ez a módszer feltárta, hogy az élő emberi lények akaratlagos mozgásai eltérnek a donortestekben megfigyelt akaratlan mozgásoktól. Észrevevén a különbséget, a kutatócsoport 20-30 résztvevő segítségével CT- vagy MRI-vizsgálatot végzett az emberi test összes ízületéről és ízületi mozgásáról, ennek a folyamatnak a befejezése és elemzése több mint 10 évig tartott.