A Tower Stacker egy precíziós toronyépítő játék, amelyben a játékosoknak tökéletes illeszkedéssel kell egymásra rakniuk mozgó blokkokat. Minden blokk átlendül a képernyőn, és pontosan abban a pillanatban kell leejteni, hogy a növekvő toronyra érkezzen. Minél közelebb van az illeszkedés, annál magasabb a pontszámszorzó, ami a biztos kezeket és az éles időzítést jutalmazza a véletlenszerű koppintásokkal szemben.
A játék progresszív nehézségi rendszerrel rendelkezik, ahol a blokkok sebessége tíz szintenként növekszik, ami gyorsabb reflexeket igényel, ahogy a torony magasabbra nő. A játékosok a teljesítményük alapján érméket szereznek, és azokat a beépített boltban elkölthetik prémium blokkskinek feloldására, beleértve a gránit és az arany felületeket. Egy állandó ranglista követi nyomon a személyes legjobb pontszámokat, arra ösztönözve a játékosokat, hogy megdöntsék saját rekordjaikat.
A Tower Stacker az egyszerű, egyérintéses vezérlést ötvözi a mély, képességalapú mechanikával. A kombinált rendszer az egymást követő tökéletes helyezéseket jutalmazza, míg az adaptív nehézség biztosítja, hogy a kihívás a játékos képességszintjétől függetlenül lebilincselő maradjon. Minden játékmenet egyedi, mert a siker teljes mértékben az egyes leejtések pontosságától függ, nem pedig az előre meghatározott mintáktól vagy a véletlenszerű elemektől.
A letisztult, acélkék és betonszürke árnyalatokkal ellátott, építési területre emlékeztető esztétikával készült játék fókuszált és zavaró tényezőktől mentes élményt nyújt, amelyet gyors játékmenetekhez vagy hosszabb játékmenetekhez terveztek.