Glow Code Hour

Hirdetéseket tartalmaz
0+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Vezess végig egy imádnivaló robotot több tucat szinten, és fedezd fel a programozás alapjait vizuális és intuitív módon.

Ebben a kirakós játékban a gyermek egyszerű parancsok (előrehaladás, fordulás, világítás, ismétlés stb.) húzásával olyan sorozatokat hoz létre, amelyek egyre összetettebb kihívásokat oldanak meg. Nincsenek bonyolult szövegek, és nem kell tudni olvasni vagy írni kódot.

Főbb jellemzők:

• Több mint 60 szint nehézség szerint elosztva
• Fokozatos bevezetés a sorozatokba, ismétlésekbe (hurkok), eljárásokba és feltételes utasításokba
• Színes és teljesen érintésérzékeny felület, ideális táblagépekhez és mobiltelefonokhoz
• 100%-ban offline játék
• Kevés hirdetés és nincsenek alkalmazáson belüli vásárlások
• Korosztály: 4-12 év
• Összhangban van az osztálytermekben használt számítási gondolkodási koncepciókkal.

Hogyan működik:

Figyeld meg a szint célját (pl. kapcsold fel az összes kék lámpát).

Állítsd össze a parancssorozatot.

Végezd el és nézd, ahogy a robot követi az utasításaidat.

Javítsd ki a hibákat, amíg be nem fejezed a kihívást.

Tökéletes családok és iskolák számára, amelyek szórakoztató módon szeretnék bemutatni a logikát és a programozást. Fejleszti az olyan készségeket, mint a tervezés, a problémamegoldás és a szekvenciális gondolkodás, miközben a gyermek jól érzi magát.
Frissítve:
2025. nov. 21.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést