A díjnyertes tervező és Volko Ruhnke volt CIA hírszerzési elemző által kifejlesztett Labyrinth egy sokoldalú szimuláció, amely a játékmenetre összpontosít, és a közelmúlt történelmét öleli fel a közeljövőig.
A kétjátékos kampánymódban az egyik játékos az iszlám oldalon, a másik pedig az amerikai oldalon lesz, és a taktika teljes kihasználása mellett a győzelemre törekszik.
Egyjátékosban a játékosok vezetik az amerikai csapatot, és kihívást jelentenek maguknak, hogy megnyerjék a játékot.
A Labyrinth aszimmetrikus kialakítása a kártyaalapú események gazdag keverékét hozza létre, mély összetettséget teremtve, amely fordulatról sorra bontakozik ki, miközben megőrzi a játszhatóságot, lehetővé téve, hogy Ön minden döntésben részt vegyen.
◇ Főbb jellemzők
Kártyavezérelt mechanika – 120 eseménykártya végtelen kombinációkat kínál. Minden körnek más az eredménye, ami nagyban befolyásolja a konfliktus lefolyását.
· Aszinkron online többjátékos
Ha mindkettő jelen van, a válasz az agycsatától az előkészületek befejezéséig,
Akár hosszú csaták az egyes játékok időzítő beállításai alapján,
Egy rendszer, amely zökkenőmentes csatákat tesz lehetővé.
・Beginner Tutorial – Az áttekintő oktatóanyagban
"Megtanulhatja az alapvető ismereteket az egyes frakciók játékához."