A Ludo egy olyan társasjáték, amely valószínűségszámítást foglal magában. Összesen négy játékos van. Minden játékos 1-4 érméből indul ki. Az érmének négy pozíciója van: kezdő, otthon, mozgó és biztonságos/csillag.
Az érmék kezdetben a kiindulási helyzetben vannak. Minden játékos körönként dob egy kockát. Amikor egy játékos egyet vagy hatot kap, a játékos kiveheti az érmét a kezdő pozícióból a mozgó pozícióba.
Miután kinyitotta az érmét a kezdő pozícióból, a játékos mozgathatja az érmét a kockadobásból származó mennyiséggel. A játékos kap még egy esélyt a kocka dobására, ha kap egyet vagy hatot. Ez a funkció a beállításokból állítható be.
Időnként, ha egy játékos három egymást követő egyet vagy hatot kap, akkor beállíthatunk egy szabályt, hogy az egyik érmét a kezdő pozícióba vágja.
Egy érme vághat másik színű érmét, ha az ugyanoda kerül, mint a másik érme, kivéve a biztonságos/csillaghelyeket.
Az érme csak a saját színének megfelelő belső pozícióba kerülhet.
Az a játékos nyer, aki először helyezi el az összes érmét otthon, és így tovább.
Ezekkel a szabályokkal rengeteg játékot játszhatunk, és jól szórakozhatunk a játékban.
Ez a játék elfogulatlan játékot kínál. Az elfogulatlan és fair play érdekében kriptográfiailag biztonságos pszeudovéletlen számgenerátort állítunk elő. A kockadobáson nincs változás.