Enigma Simulator

Hirdetéseket tartalmaz
1 E+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

Enigma Machine
Az Enigma Machine egy olyan eszköz, amelyet a második világháborúban Németország használt a szigorúan titkos dokumentumok titkosításához és visszafejtéséhez.
Egyszerű gép volt, de létrehozott egy titkosítási sémát, amelyet rendkívül nehéz feltörni.
Végül egy lengyel matematikus feltörte a kódot - ez volt az egyik fő oka a második világháború szövetséges győzelmének.

Az Enigma Machine úgy nézett ki, mint a szokásos írógépek.
Minden szükséges kulcs volt rajtuk, és minden betű alatt volt egy izzókkal ellátott kimenet.
Egy gomb lenyomásakor a gombnak megfelelő betű alatti izzó világít.
A kulcs és az izzó között a vezetékek átmentek néhány keréken.
Az Enigma gépek első modelljeinek négy kereke volt (a programomhoz hasonlóan).
Később fejlettebb gépek jöttek létre - némelyiknek 16 kereke van.

A kerekek közötti kapcsolatok véletlenszerűek voltak, de az összes gépben azonosak voltak.
Tehát amikor egy billentyűt elütnek, az áram átmegy ezen a keréken, és egy teljesen eltérő betű világít.
Minden billentyűleütéskor az első kerék egyszer fordul, így ha ugyanazt a betűt ismét bevisszük, az eredmény eltérő betű lesz.
Amikor az első kerék teljes fordulatot hajt végre, a második kerék egyszer megfordul.
Amikor befejezi a körét, a harmadik kerék egyszer megfordul és így tovább.

A pozíciókat is be lehet állítani ezzel a rendszerrel.
A keréknek nem kell az A betűnél indulnia. Bármely levélnél kezdődhetett.
Ezt a pozíciót kulcsnak hívták, és rendkívül szükséges volt az üzenet helyes titkosításához és visszafejtéséhez.
Ezt a kulcsot minden nap megváltoztatták, és a tábornokok ki használta ezt a gépet, adott könyveket, hogy megtudja, melyik kulcsot kell használni az adott napon.

Enigma Simulator:
1. Enigma szimulátor
2.Enigma Easy ise tömör stílus
3. Szöveg hozzáadása a képhez
4. Png kivonat szövege
Frissítve:
2025. aug. 17.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

upgrade for api level 36