Enigma Machine
Az Enigma Machine egy olyan eszköz, amelyet a második világháborúban Németország használt a szigorúan titkos dokumentumok titkosításához és visszafejtéséhez.
Egyszerű gép volt, de létrehozott egy titkosítási sémát, amelyet rendkívül nehéz feltörni.
Végül egy lengyel matematikus feltörte a kódot - ez volt az egyik fő oka a második világháború szövetséges győzelmének.
Az Enigma Machine úgy nézett ki, mint a szokásos írógépek.
Minden szükséges kulcs volt rajtuk, és minden betű alatt volt egy izzókkal ellátott kimenet.
Egy gomb lenyomásakor a gombnak megfelelő betű alatti izzó világít.
A kulcs és az izzó között a vezetékek átmentek néhány keréken.
Az Enigma gépek első modelljeinek négy kereke volt (a programomhoz hasonlóan).
Később fejlettebb gépek jöttek létre - némelyiknek 16 kereke van.
A kerekek közötti kapcsolatok véletlenszerűek voltak, de az összes gépben azonosak voltak.
Tehát amikor egy billentyűt elütnek, az áram átmegy ezen a keréken, és egy teljesen eltérő betű világít.
Minden billentyűleütéskor az első kerék egyszer fordul, így ha ugyanazt a betűt ismét bevisszük, az eredmény eltérő betű lesz.
Amikor az első kerék teljes fordulatot hajt végre, a második kerék egyszer megfordul.
Amikor befejezi a körét, a harmadik kerék egyszer megfordul és így tovább.
A pozíciókat is be lehet állítani ezzel a rendszerrel.
A keréknek nem kell az A betűnél indulnia. Bármely levélnél kezdődhetett.
Ezt a pozíciót kulcsnak hívták, és rendkívül szükséges volt az üzenet helyes titkosításához és visszafejtéséhez.
Ezt a kulcsot minden nap megváltoztatták, és a tábornokok ki használta ezt a gépet, adott könyveket, hogy megtudja, melyik kulcsot kell használni az adott napon.
Enigma Simulator:
1. Enigma szimulátor
2.Enigma Easy ise tömör stílus
3. Szöveg hozzáadása a képhez
4. Png kivonat szövege