Az One Page Solo Engine lehetővé teszi, hogy önállóan játszhassa el kedvenc asztali RPG-jeit, GM-ek nélkül. Ezt úgy teszi meg, hogy kérdésekre válaszol, tartalmat generál és váratlan reakciókat injektál, akárcsak egy GM. Mint minden asztali RPG, a történet is a fejedben játszódik, és a One Page Solo Engine a virtuális játékmesterként szolgál végtelen kalandokhoz.
Így használhatja a One Page Solo Engine-t kedvenc asztali játékszerei játékához.
1. lépés:
Válassza ki a játékrendszerét (például D&D, FATE, Savage Worlds, Pathfinder stb.), És építse fel a játszani kívánt karaktert. A játék rendszerének szabályait a szokásos módon fogja használni a játék során; Az One Page Solo Engine csak a cselekvés keretbe foglalásában és a kérdések megválaszolásában segít.
2. lépés:
Kezdje a kalandját egy véletlenszerű esemény lebonyolításával, majd állítsa be a jelenetet. Általában jó az akció közepén kezdeni, így vizualizálja, hol van a karaktered, mit próbálnak megvalósítani, és mi áll szemben velük ebben a pillanatban.
3. lépés:
Tudjon meg többet arról, hogy mi történik, ha kérdéseket tesz fel az Oracle-nek. Próbáld meg úgy megfogalmazni a kérdésedet, hogy Igen / Nem, de összetettebb válaszokat is kaphat a különféle Focus táblázatok használatával. Bármikor, ha olyan kérdése van, amelyre a GM általában válaszol, használja az Oracle egyik műveletét.
Az One Page Solo Engine általános és szándékosan homályos válaszokat ad. Rajtad áll, hogy ezeket a játékod kontextusában értelmezd. Próbáljon minden eredménynek értelmet adni a történetében, és hagyja, hogy az eredmények lassan felépítsék világa valóságát.
4. lépés:
Játszd a játékot a szokásos módon a választott játékrendszer használatával. Ha akarja, a Player Action gombbal rögzítheti karakterének műveleteit, és bármit beír, hozzáadódik a történetlánchoz.
Amikor a művelet megszűnik, vagy azon gondolkodik, hogy "mi következik", használjon Pacing Move-t az akció elindításához. Akkor is használhatja a Failure Move-ot, ha a karakter nem felel meg egy fontos ellenőrzésen, és váratlan következményekkel járhat.
Miután összefoglalta az aktuális jelenet műveletét, képzelje el, mit csinál a karaktere, és állítsa be újra a jelenetet. Játsszon így, amíg csak akar!
5. lépés:
Játék közben előfordulhat, hogy generálnia kell néhány küldetést a folytatáshoz, az NPC-ket, hogy megfeleljen, vagy a börtönöket, hogy felfedezhesse. A Generátor műveletek segítségével bármikor új tartalmat készíthet. A Generator Generator különösen hasznos, mivel ötleteket adhat varázslatokhoz, űrhajókhoz, gonosz szervezetekhez, és bármi máshoz, amire csak gondolhat.
6. lépés:
Ha befejezte a játékot, kattintson az Exportálás gombra a történetlánc HTML vagy egyszerű szöveges fájlként történő mentéséhez. Megnyithatja a fájlt egy webböngészőben, hogy visszatekinthessen kalandjaira, vagy megoszthatja másokkal online.