Árnyékok - A Matching Game-t úgy alakították ki, hogy az egy munkahelyi terápiás eszköz legyen a fejlődési nehézségekkel küzdő kisgyermekek számára. Az árnyékok és tárgyak összehangolása olyan tevékenység, amely elősegíti a vizuális megkülönböztetést - az objektumok vagy szimbólumok közötti különbségek érzékelésének képességét.
Az árnyékaktivitás összehangolását az Foglalkozási Terapeuta javasolta egy 3 éves fiúnak, akinek Williams-szindrómáját diagnosztizálták. Úgy tervezték, hogy a gyerek a tevékenységre koncentráljon - a játék elemeit szándékosan nem animálják, hogy ne vonják el a gyermekek figyelmét, és nincs háttérhang. Azt is megtervezték, hogy vonzó legyen, de nem addiktív.
Azt tanácsoljuk, hogy mindig kísérje el a gyerekeket, amikor használják az alkalmazást, és beszéljen velük arról, hogy mit láthatnak a képernyőn, és segítsen nekik, amikor küzdenek a rejtvény megoldása érdekében. Segíthet javítani a kommunikációs készségeket, és hasznos lehet a logopédiában.
Az alkalmazás hasznos lehet az autizmussal, genetikai rendellenességekkel, williams-szindrómával, Down-szindrómával, szenzoros feldolgozási rendellenességekkel diagnosztizált gyerekeknél és az ABA terápia részeként.
Az alkalmazás a testmozgás három szintjét kínálja, amelyek hozzáférhetők a beállításokon keresztül:
* 1. szint: Egy árnyék és két kép látható. A gyermeknek meg kell ragadnia a megfelelő képet, húzni és az árnyékra dobni. Ha helyesen elejtette a gyereket, elfogadási hanggal jutalmazták, az árnyék képbe és névbe változik - olvassa el a gyerekkel a beszéd gyakorlásához!
* 2. szint: Két árnyék és két kép jelenik meg, és a gyereknek mindkét képet a megfelelő árnyékba kell húznia. Minden sikeres mérkőzés után a gyerek ugyanazzal az elfogadó hanggal jutalmazza!
* 3. szint: Három árnyék jelenik meg. Egyszerre legfeljebb két kép jelenik meg az alján, hogy meg lehessen húzni. A képek sora újratöltődik, miután az egyik képet használta, amíg az összes árnyék képpel megegyezik. Természetesen minden sikeres illesztésnél jön a hang!
Minden rossz próbálkozás után a gyermeknek megfelelő hangvisszajelzést adunk, és várnia kell két másodpercig, mielőtt újra megpróbálja. Ez megakadályozza a gyerekeket a meggondolatlan és gyors drag and drop-ban.
A játék négy képtémát kínál: járművek, eszközök, gyümölcsök és zöldségek és állatok.
Bár azt tanácsoljuk, hogy mindig kísérje a gyereket játék közben és általában az eszköz használata közben, az alkalmazás a Bezárás zár lehetőséget kínálja, ami sokkal nehezebbé teszi a gyerek számára az alkalmazás elhagyását. Felhívjuk figyelmét, hogy megnehezíti az alkalmazás elhagyását a szülő számára is.
A játékunk nem válna valóra, ha nem lenne remek grafika a FlatIcon-on:
*
DinosoftLabs *
Smashicons *
Icongeek26 *
Kiranshastry *
Lapos ikonok *
mynamepong *
Pixel tökéletes *
surang