Kártyavár
1. Bemutatkozás
Ez egy kis játék én létrehozott egy praktikus az objektum orientált programozás.
2. Játékszabályok
A játék akkor kezdődik standard pakli 52 lapot. Van még négy házak minden színezi a négy színben. Te fel egyenként a véletlenszerű kártyát, hogy a kereskedő véletlenszerűen foglalkozik a fedélzeten, az egyik különböző házak (ez nem fontos a kártyákat, hogy az azonos színű a ház), elérni, összesen 31 a házban. A teljes számítjuk hozzá a kártyákat (ász 11, Kings, Queens Jacks 10 és a többi, mint ők, vagyis a 8 pikk számít 8). Minden alkalommal, amikor sikerül elérni a 31 egyik ház kapsz egy bónusz Háza tekintetében, amelyben el, hogy (10 Pikk 20 Klubok, 30 gyémántok, 40 Hearts) és a House kiürül (összesen = 0). Ha az egyik házak teljes meghaladja 31, akkor ez a ház zárva van, és nem tudja használni, hogy többé hozzá kártyát hozzá. Annak érdekében, hogy megnyerje kell hozzá mind az 52 lapot a házak, és csak utána a pontszám számít a Hall of Fame. Ön veszít, ha mind a négy házak zárva lesz.
Hat kártyák szabály: Ha a kártyák számát egy ház lesz hat (6) és a teljes kevesebb, mint 31, ez számít 31, a játékos kap 50 pontot, és a ház üres lesz.
Joker szabály: Ez a szabály egészíti 4 Jokert a fedélzetre (mindegyik különböző színű). Ha hozzá a ház színezett azonos színű (pl szív speciális kártyát a szív-ház), akkor az olyan, mintha 31 nem számít, mi volt az összes ott, és a játékos kap 100 pontot, de ha felveszi egy ház színű más színű (pl Szív kártya a Diamond House), akkor elveszíti azonnal.
A forráskód a játék is megtalálható: https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/HouseOfCards