A Play Áruházban és az Apple Store-ban elérhető MEMO + alkalmazás olyan szolgáltatás, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy hosszú távon megjegyezze az új ismereteket
A felhasználó így létrehozhat:
• "Tanulókártya" játékok, amelyek a kártya elülső részén a kérdés és a kártya hátulján található válasz elvén alapulnak.
• A kártyákra csak szöveget és számokat lehet behelyezni
• Korlátlan mennyiségű játék készíthető
• Minden játékban korlátlan mennyiségű kártya készíthető
• A felhasználó kategóriákat hozhat létre, amelyek lehetővé teszik számára, hogy a játékokat egy bizonyos logika szerint osztályozza
A játék lejátszása:
1. Kattintson a játékra
2. Ez utóbbi véletlenszerűen javasol egy kérdést a játékból
3. A felhasználónak hangosan kell megadnia a választ
4. Kattintson a „válasz” gombra.
5. A válasz elolvasásával ellenőrzi válaszának helyességét.
6. Végül a felhasználó saját maga értékeli válaszát egy kurzor mozgatásával, annak megkönnyítése alapján, amellyel a választ megtalálta: a könnyűtől a nehézig.
Minél könnyebben válaszol a felhasználó, annál kevésbé mutatják be neki a kártyát a következő játékokban, és fordítva: minél nagyobb nehézségekkel esett neki a válaszadás, annál gyorsabban tér vissza a kártya a következő játékokban.
A felhasználó 3 különböző módban játszhat:
1. Játsszon egyetlen játékot
2. Játsszon ugyanabba a kategóriába tartozó összes játékot
3. Játsszon minden kategóriában minden játékot
A felhasználó 3 nehézségi szintet állíthat be:
1. Normál = a játék megjeleníti a kérdést, és a felhasználó megadja a választ. Zsinórban 3 helyes válasz után ez utóbbiak a "már nem látható" gombra kattintva eltávolíthatják a kártyát a játékból.
2. Haladó = a játék véletlenszerűen megjeleníti a kérdést vagy választ, és a felhasználónak meg kell találnia az egyiket vagy a másikat
3. Szakértő = A játékból korábban eldobott kártyák visszaállításra kerülnek, hogy túltanuljanak és elősegítsék a hosszú távú memorizálást
Oktatási hatékonyság
Az ebben az alkalmazásban alkalmazott oktatási elv a "távoli memória helyreállítása"
Nem szabad összekeverni egy olyan tanfolyam lektorálásával, amely sokkal kevésbé hatékony a hosszú távú memorizáláshoz.
Valóban, az új ismeretek aktiválásához és az agyadba való rögzítéséhez vissza kell menned, és többször meg kell keresned. Ehhez a válasz elolvasása vagy a probléma megoldása nem elég, fel kell tenned magadnak a kérdést, meg kell keresni a választ és végül ellenőrizni kell, hogy az igazságos és kellően pontos-e.
Ha új ismereteket szeretne megjegyezni, rendszeresen és szorosan kell játszania a játékot, például heti háromszor 10-15 percet.
Minél könnyebben megtalálhatók a válaszok, annál inkább el kell helyezni a két játék közötti intervallumokat: egy hét, egy hónap, három hónap stb.
Ezzel ellentétben nincs értelme csoportosítani azokat az időpontokat, amikor játszik, hogy csak hetente egyszer végezze, például 1 x 45 perc a heti 3 x 15 perc helyett. Az edzés ismétlődése teszi lehetővé annak eredményességét, akár egy sportoló, akár egy zenész esetében ...
Általánosságban elmondható, hogy ha a válaszokat túl könnyű megtalálni, akkor meg kell növelnie a nehézségi szintet: ehhez használhatja a fent ismertetett 3 nehézségi szintet.
A nehézségi szint növelésének két másik módja van: az azonos kategóriába tartozó játékok keverése és az összes kategória összes játékának keverése. Valójában az egyes kártyák témájának megváltoztatása arra kényszeríti az agyat, hogy intenzívebb memória-visszakeresési erőfeszítéseket tegyen.