Különös éjszaka borul a falura...
Ez a vérfarkas játék 30 szerepet tartalmaz.
Vannak, akik az ártatlanokat védik... mások az árnyékban vadásznak.
És néhányan maguknak játszanak, oldal vagy hit nélkül.
Minden szerepnek titkos ereje, egyedi küldetése van... A játék megnyerése a falu, a falka, párban, vagy néha egyedül való megnyerésével.
Üdvözlünk a szerepek varázskönyvében...
• A FALU VÉDŐI
Küldetésük: leleplezni a farkasokat és a gonosztevőket, és túlélni a végéig.
A Látnok – Minden éjjel kémkedhet egy játékos szerepe után, és felfedezheti valódi kilétét.
Boszorkány – Birtokában van egy élet- és egy halálfőzet.
Megmentő – Minden éjjel megvéd egy játékost bármilyen támadástól. De légy óvatos, nem védheti meg ugyanazt a játékost két körben egymás után!
A Csapdás – Minden második éjszaka csapdát állít egy játékosra. Ha a játékost megtámadják, az védve lesz, és megöli a támadót. A csapda deaktiválódik, ha a játékost nem támadják meg.
A Róka – Kiszimatolja a játékost, hogy megtudja, ő vagy egyik szomszédja a farkastábor része-e. Ha igen, akkor a következő éjszakára megtartja a erejét. Ha azonban a kiszimatolt játékos vagy szomszédai nem részei a farkastábornak, elveszíti a erejét.
Vigyázz... az, hogy nem farkas vagy, nem feltétlenül jelenti azt, hogy falusi vagy...
A Medvetréner – Hajnalban morogni fog, ha egy farkas van a közelében.
A Holló – Minden éjjel kiválaszthat egy játékost, akinek másnap két szavazata lesz ellene.
A Médium – Amikor leszáll az éj, ő az egyetlen, aki hallgathat a halottakra.
A Diktátor – Játékonként csak egyszer ragadhatja el a falu szavazati jogát egy játékos felett.
A Vadász – Halála után az utolsó golyójával kiiktathat egy megmaradt játékost. Ő Piroska őrangyala, anélkül, hogy ismerné a kilétét.
Piroska és a farkas – Bár nincsenek képességei, a vadász védelmében részesül, mert amíg a vadász él, védve lesz az éjszakai vérfarkas támadásoktól.
Ámor – Képessége van két játékost alkotni, akiknek a célja a túlélés és a játék megnyerése együtt.
Mert ha az egyikük meghal… a másik is belehal a bánatba.
• AZ ÉJSZAKA TEREMTÉNYEI
Küldetésük: elpusztítani az összes falusit anélkül, hogy észrevennék őket.
Vérfarkas – Minden éjjel találkozik farkastársaival, hogy eldöntsék, kit fal fel.
A Farkasok Fertőző Apja – Játékonként egyszer eldöntheti, hogy a vérfarkas áldozata vérfarkassá változik-e és csatlakozik-e a falkához. A fertőzése döntő fontosságú lehet: a fertőzött személy megtartja ártatlan képességeit.
A Nagy Gonosz Farkas – Amíg egyetlen másik farkas sem hal meg, hatalmában áll minden éjjel egy újabb áldozatot felfalni.
• MAGÁNYOS LELKEK
Nem feltétlenül farkasok, és nem is a falu tagjai… csak a saját szabályaikat engedelmeskednek.
A Fehér Vérfarkas – A falka tagja... amíg úgy nem dönt, hogy elárulja. Minden második éjszaka hatalmában áll megölni egy farkast a falkájában. A vágya: hogy ő legyen az egyetlen túlélő.
A Bérgyilkos – Célja, hogy egyedül fejezze be és megnyerje a játékot. Minden éjszaka meggyilkolhat egy játékost, és nem halhat meg a farkas támadásától.
A Vegyész – Célja, hogy egyedül győzzön. Minden második éjszaka megfertőzhet egy játékost a főzetével. Hajnalban minden fertőzött játékosnak 50% esélye van arra, hogy átadja a vírust a szomszédjának, 33% esélye van a halálra, és 10% esélye van a felépülésre.
A Piromán – Minden éjszaka lefújhat két játékost benzinnel, vagy felgyújthat mindenkit, akit már lelocsolt, hogy egyedül megnyerje a játékot.
Szóval... Inkább hős akarsz lenni... vagy csendes fenyegetés?