10+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

A Cubos Adriatic mobiljátéknak készült, 6 és 12 év közötti, fejlett olvasási készségekkel rendelkező fiatalabb gyermekek számára. Olyan emberszabású állatfigurákat tematizáló játék, akik a horvát szigeteken sétálva különféle "feladatokat" oldanak meg útjuk során, és megismerik a horvát kulturális örökséget, valamint a földrajzi és történelmi sajátosságokat.
A szereplők aranyos állatok, akik megpróbálnak elérni bizonyos célokat abban a szigeti környezetben, például érméket vagy egyéb tárgyakat gyűjteni. Ennek során a játékosnak számos kisebb minijátékot kell megoldania
a fő játékon belül nem tudna továbbhaladni a következő szigetre.

A Cubos Adriatic egyfajta tisztelgés a nyolcvanas-kilencvenes évek retro játékai előtt. Látványával (a karakterek és tárgyak kockaforma) és a karakterek céljaival (érmék gyűjtése), valamint általános esztétikájával olyan klasszikusokra emlékeztet, mint a Super Mario, de néhány modernebb alkotásra is, mint az Animal Crossing vagy a Roblox.
A játék az életszimulációs játék műfajába tartozik, és ebben az esetben egy egész ökoszisztémát szimulál és a karakterek kapcsolatát az ökoszisztémán belül.
Mivel a játék főszereplője a saját sorrendjében férhet hozzá a felkínált feladatokhoz, sőt, visszatérhet a sikeresen megoldott szigetekre, nem lineáris játékmenetről van szó.
Frissítve:
2024. júl. 30.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést