A játék során hat várost kell megvédeni a bejövő rakétacsapásoktól
Három várostípus: lakossági, ipari és kereskedelmi
Három rakétasiló áll rendelkezésre az ellenrakéták kilövésére
A reszponzív kialakítás alkalmazkodik a különböző képernyőméretekhez és eszközökhöz
Az érintés és az egér bemenet támogatott a rugalmas vezérlés érdekében
A vizuális effektusok közé tartoznak a robbanások, a részecskerendszerek és a képernyő rázkódása
A pontozási rendszer jutalmazza a városvédelmet és a rakétaelfogásokat
A játék a képernyőn megjeleníti a végső pontszámot, a szintet és a túlélési időt
Az audioeffektusok fokozzák az elmerülést játék közben