A következő verzió a Sports után fog megjelenni: a Baseball Batting teljesen új verzióval rendelkezik.
Az ugrókötél műveletei:
(1) Érintse meg a képernyőt a kezdőképernyőn a főmenü létrehozásához a funkciók kiválasztásához. A főmenü "Start" funkciója indíthatja el ezt a játékot.
(2) Ennek a játéknak 210 szintje van, két fázisra osztva. Az első fázis 10 szintből áll. A kötél sebessége minden szinten más, így a játékosok megismerkedhetnek a vezérlésével. Az irányítás teljes egészében az elektronikai termék felfelé rázására alapszik, hogy ugrást hajtsanak végre, a bal vagy jobb felső szögbe rázva pedig a játék főszereplője ugrásra késztetheti, és bal vagy jobb kezét kinyújtva megbökheti a labdát.
(3) A második fázisban 200 szint van. Minden szinten három sebességű kötél van. Minden szinten különböző számú léggömb jelenik meg. A golyók magasak vagy alacsonyak, és fel-le mozognak. A kipattant labdák száma határozza meg, hogy átpasszol-e a szintet vagy sem. Az első 100 szinten a golyók a bal és a jobb oldalon jelennek meg, az utolsó 100 szinten pedig a golyók elől vagy hátul. Ebben az időben forgatnod kell, ugrani, majd ki kell pattannod a labdát.
(4) Minden szintnek van egy pontozási szabványa, és a pontszámok összegyűlnek. Ezekkel a pontszámokkal lehet játszani a képfeldolgozó játékot jutalomért. Ha nem sikerül átjutni a szinten, a játék leáll. A rendszerbeállításoknál kiválaszthatod, hogy minden alkalommal az elejéről vagy az utolsó sikertelen szintről indítsd a játékot.
(5) A képfeldolgozó játék főhősét a játékos lecserélheti egy új kép (JPG vagy PNG formátumú fájl) beírásával, és ez a kép is ráragasztásra kerül a lufira. Ezek a képfeldolgozó játékok öt típusra oszlanak: eltűnés, forgatás, törlés, összenyomás stb., és a játékban adnak utasításokat a működéshez.
(6) Minél nagyobb az elektronikus termék kilengése, annál magasabbra fog ugrani a játék főszereplője. Ez a játék egy gyengéd gyakorlat is, amely jót tesz az egészségnek.
Az alábbiakban leírjuk a baseball műveleteit:
(1) Ebben a játékban 180 szint van. A 90 szintet tartalmazó távirányító mód egy régi játékmód. A virtuális valóság mód, egy vadonatúj mód, 90 szintet tartalmazott. Ennek az ütőnek, játékosnak, magával ragadó élményei vannak.
(2)A panel megérintésekor előugró menü jelenik meg. A "Start" menüpont elindíthatja a játékot és dobhatja a labdát a pályáról.
(3) A képernyő bal alsó sarkában a pluszjel gombbal lendítheti az ütőt, amikor a labda elindul. Ennek a gombnak a nyomva tartása növelheti a lendítés sebességét.
(4) Vannak iránygombok, amelyekkel az ütőt felfelé, lefelé, balra és jobbra mozgathatja a labda pontos eltalálásához. A labda magasabbra, gyorsabban és tovább tud repülni, ha a labdát az ütő legfelső része találja el.
(5) Az iránygombok nyomva tartásával az ütőt egymás után mozgathatja. Az ütési pontszám a lendítés sebességétől és az ütés pontosságától függ.
(6) Számos mechanizmus létezik, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy minden szinten játszanak.
(7) Ez a játék közelebb állt a valósághoz, mert sok fizikai jelenséget és matematikát adott bele.