Ez egy kirakós stílusban futó játék, amely elhagyja a közeledő démoni isteni "JIN" -t.
A játékosok felgyorsíthatják a kirakóblokkból kiszivárgó "gélt".
Rendezze el a blokkokat, és hagyja, hogy meneküljenek a JIN-ből!
Vigyázzunk arra, hogy ne tegyük le a játékost a magasból, miközben a blokkot lépcsőzetes mintázatban állítjuk.
Ha a piros vagy narancssárga vonal fölé emelkedik, megtisztíthatja a blokkot.
■ Elem leírása
◆ Ugrás táblázat
Ugrás a jobb oldali blokk magasságára egy ütemben.
Abban az időben az összes felső blokk megsemmisíthető.
Ez a legerősebb tétel, amely egyetlen lövésnél megfordíthatja a képződést.
◆ Stop lemez
Átmenetileg leállíthatja a játékos és a JIN mozgását.
Amikor a játékos hamarosan elesik a magasból, amikor valószínűleg felgyorsul a JIN-hez, akkor hatékony, ha gondosan gondolni szeretnénk a blokkok elhelyezésére.
◆ Bomba (vízszintes)
Egy blokkot fogunk felrobbantani a lejátszó magasságával azonos magasságban.
A blokkok a fúvott blokk felett egy szinttel csökkentek.
◆ Bomba (függőleges)
Felrobbanja a blokkokat a játékos szemei előtt.
■ Tippek a lejátszáshoz
1. Négy vagy több normál blokk függőleges elrendezésével "védőblokk" -ra lehet állítani, amely a sebesség csökkenését eredményezi, amikor a JIN ütközik.
Helyezzük el a lehető legjobban a normál blokkokat, elnyomjuk a JIN sebesség növekedését.
2. Ha a blokkot lépcsőzetes lépcsőfokba telepíti, akkor kombinációs bónuszt kap.
Ne csináljon lapos, ha folytonos lépcsőket készít, ameddig csak lehet, célozhat magas pontszámot.
3. Legyen a lehető legtöbb konkáv és konvexitás, gyorsítsuk fel a játékosokat annyira, mint a "gél".
Ahelyett, hogy a blokkokat rendesen rendeznénk, azok, akik rengeteg szabálytalanságot tettek, sok "gélt" fognak folytatni.
Program:
Takuya Fujieda
Grafikus:
RirCreate り る を