*Ez a mű a korábban (2017-től) kiadott Clicker Cave RPG kissé átdolgozott változata.
Ezúttal a barlang mélyére megyek.
Menj előre és menj vissza, néha zsákutcákkal, ágakkal és ajtókkal, győzd le az ellenséget, emeld a szintet, győzd le a főnököt és haladj előre.
Csak harcolj az ellenségekkel az ellenségek megérintésével.
Bárki által könnyen játszható, olyan érzéssel, mint a klikker rendszer + Hakusura rendszer, ami nem valószínű, hogy lehetséges.
A kincsesládából beszerezhető tárgyak csak annak birtokában érvényesek, a hatást a TÁRGY menüből ellenőrizheti.
Hogyan kell játszani
- Kezdje a barlang bejáratától. Érintse meg a képernyő közepét az előrelépéshez, koppintson maga felé a hátraengedéshez.
- Érintse meg az ellenséget, hogy megemelje a szintet, miközben legyőzi, és folytassa az erős ellenség megnyerésével a hátulról.
- Amikor megölsz egy ellenséget, néha eldobod a kincsesdobozt, úgyhogy nyissuk ki úgy, hogy megérinti.
- Folyamatosan növelje a szintet. Egy perc alatt egy szinttel feljebb. Fokozatosan nő a szintemelkedés sebessége is. Erősödik!
- Folytassa jól a helyreállítási mágiával, a támadómágiával, a láncvarázslattal, a varázslat megidézésével, a menekülési mágiával ügyesen.
- A reinkarnáció az „EGYÉB” menüből végezhető el, ha eléri a 100-as vagy magasabb szintet. A kristályt a szintnek megfelelően kaphatja meg, miközben a tárgyat úgy tartja, ahogy van.
- A Crystal mindegyiknél 10%-kal növeli az alapképességet, de SKILL vásárlására is használható.
- Nem győzhetsz le egy főnököt, ha nincs konkrét tárgyad.
A tételek keresése során néhány zavaró tényező van.
- Még ha megsemmisül is, biztonságos, mert csak az alap 100 lépést adja vissza anélkül, hogy megváltoztatná a megszerzett tárgyakat és állapotot.
A paraméterekről
[SZINT]
A szint. Ez akkor emelkedik, ha a különböző paraméterek apránként növekednek.
[HP]
Ez a fizikai alkalmasság. 0 akkor történik, amikor a játék véget ér.
[STR]
Támadó erő. Növeli a sebzést a növekedés Amikor az ellenség.
[DEF]
Ez egy védelmi erő. Csökkenti a sebzést a növekedésből, amikor az ellenség.
[SEBESSÉG]
Ez az agilitás. Gyorsabban támadhat, mint az ellenség, és növelheti.
[SZERENCSE]
Ez szerencse. Könnyebbé teszi a kritikus találatokat és így tovább.
[EXP]
Ez tapasztalat. Csökkentsd és győzd le az ellenséget, és szintet lépj fel, ha 0-ról van szó.