A gyors tempójú Gate Rusher: Offline Games árkádjátékban a játékosok egy karaktert irányítanak, akinek számtalan sávon kell átsprintelnie, amelyeket akadályok, kapuk és egyéb akadályok szegélyeznek. A fő cél az azonos színű kapukon való áthaladás, miközben elkerülik a helytelen kapukat vagy az ütközéseket, amelyek véget vetnek a futásnak. A játékosoknak gyors reflexekkel és pontos időzítéssel kell rendelkezniük ahhoz, hogy sávot váltsanak, ugorjanak vagy átcsússzanak az akadályok alatt balra vagy jobbra húzással. Ahogy a játék halad előre, egyre bonyolultabb kapuminták, gyorsabb sebességek és mozgó akadályok kerülnek a játékba, amelyek fokozott koncentrációt és koordinációt igényelnek. A sávok mentén gyűjthető érmék vagy power-upok, amelyek előnyöket vagy átmeneti előnyöket biztosítanak, ösztönzik a stratégiai navigációt. Minden futás nehezebb, mint az előző, mivel a játékmenet nagy hangsúlyt fektet az időre, a ritmusra és a gyors döntéshozatalra.