Klasszikus logikai játék bikák és tehenek.
A számítógép gondol egy 4-jegyű számot (0 nem lehet az első). Van 10 megpróbálja kitalálni, hogy mi lesz az.
Próbál - egy 4-jegyű szám a nem ismétlődő számokat, hogy adja meg a gombokat a képernyő alján. A számítógép visszajelzi, hogy hány számjegy nélkül kitalálta véletlen azok helyét a titkos szám (azaz a tehenek számát), és hány sejtette, amíg a helyzet a titkos szám (azaz a bikák). Például:
Fogant titkos szám "3219".
Próbálja ki: "2310".
Eredmény: két "tehén" (két számjegy "2" és "3" - hiszem, a rossz helyzet), és a "bika" (egy számjegy az "1", amíg a helyzet kitalálta).
Ha hiszem, a kísérletek száma 10 vagy annál kevesebb, nyersz. Ellenkező esetben a számítógép jelzi, hogy hány azt teszik valóra, és egy új számot.