Four in a Row : Line Game

Hirdetéseket tartalmaz
10+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Felváltva dobjon zsetonokat az oszlopokba, hogy négyet kapjon egy sorban. Egy zseton eldobásához kattintson a táblán lévő oszlopra, vagy kattintson és húzza a zsetont egy oszlopba. Csatlakoztasson 4 darabot vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan, hogy megnyerje a mérkőzést. Játszhatsz a számítógép, egy barát ellen.

4 TIPPEK ÉS TRÜKKÖK A SORBAN
Nyertes mezők blokkolása. A körödben nézz körül a táblán, hátha találsz három korongból álló csoportot valamelyik irányba. Ha megteheti, dobja le az egyik darabját, hogy blokkolja azt a negyedik helyet. Ha nem tudja azonnal blokkolni a mezőt, vagy ha a nyerő mező a második sorban van, ügyeljen arra, hogy ne dobja a bábuját a nyerő hely alá.

Irányítsd a központot. Minden vízszintes vagy átlós, négy darabból álló karakterláncnak értelemszerűen tartalmaznia kell egy darabot a középső oszlopból. Emiatt a középső oszlopot irányító játékosnak sokkal több módja van 4 darab összekapcsolására. Célszerű a játék elején minél több darabot felállítani a központba, és e köré építeni a vonalakat.

Óvatosan figyeld az ellenfelet. Néhány kör után megjósolhatod ellenfeled stratégiáját az alapján, ahogyan elhelyezik a bábukat. Minden kanyarnál alaposan figyelje meg a mozdulataikat, hogy meghatározza a legjobb lépést. Például, ha azt látod, hogy az ellenfeled felállított egy kettőből álló sort, mindkét oldalon egy szabad területtel, blokkold az egyik oldalt a színeddel. Ez gyorsan megakadályozza őket abban, hogy nyerő sort állítsanak fel.

Előre tervez. A 4 In A Row nagyon stratégiai játék. Csakúgy, mint a sakkban, előre meg kell tervezned a lépéseidet, hogy kitalálhass valamit, ami megbotránkoztatná az ellenfelet. Tervezés közben gondolja át, hogyan fogja ellenfele a következő lépését ellensúlyozni. Ha a tábla egy bizonyos pontján van a szemed, a legjobb, ha megpróbálod elterelni ellenfeled figyelmét úgy, hogy arra kényszeríted őket, hogy máshol blokkolják a lépéseidet.

Menj a 7-es figurára. Ha a figuráidat „7” alakzatba rendezed, az biztos győzelmet jelent. Ideális esetben a vízszintes és az átlós három vonalat a vízszintes vonal végén két üres hellyel kell összekötni. Ez a vízszintes sor végén lévő egyetlen mezőre vezeti az ellenfelek tekintetét, és arra kényszeríti őket, hogy blokkolják ezt a mezőt, és lehetővé teszi, hogy befejezze az átlós vonalat, és megszerezze a győzelmet.

A 4 In Arow játék fejleszti a kognitív készségeket és a stratégiai gondolkodást. Játék közben minden lépésnél stratégiailag kell gondolkodnod, hogy becsapd és a legjobbat tedd ellenfelednek. Emlékezned kell az ellenfél minden lépésére, és gyorsan át kell gondolnod a következő lépésed előnyeit és hátrányait.
Frissítve:
2024. jún. 21.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Ez az alkalmazás megoszthatja ezeket az adattípusokat harmadik felekkel
Eszköz- vagy egyéb azonosítók
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.
Kérheted az adatok törlését.

Újdonságok

Updated AI capabilities