A projekt célja egy mobil alkalmazás létrehozása, ahol a virtuális valóság (VR) 360 és a kibővített valóság (AR) felhasználható innovatív oktatási és tanulási segédeszközként a nem mérnöki hallgatók számára a következők megtanulásához:
• azonosítsa a valós életben szereplő különböző szerkezeti elemeket,
• magyarázza a különbséget a különböző rakománytípusok között,
• megértsék a terhelés-átviteli útvonalakat a szerkezeti rendszerekben,
• ábrázolja a szerkezeti elemek deformációs és meghibásodási módjait különböző terhelési körülmények között, és
• azonosítsa a különféle szerkezetekben felhasznált anyagokat.