瞬間記憶-數字編

Hirdetéseket tartalmaz
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
1 E+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
További információ
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Azonnali memória digitális kódolási Azonnali Memory Digital


A játék nagyon egyszerű, ez megnyitja a márka kártyák sorrendben a képernyőn az elején, ne feledje, hogy nyissa meg a megrendelés vagy a számok után turn fedezi az engedélyezési, majd egymás után végzés szerint a flop rákattint a képernyőn.

Miután a cím képernyőn egymás után pont kártya kártya tudja elfelejteni mi van, ha a következő érték a hivatkozási számot az üzenet területet tud válaszolni, kattintson kártyák kártya lehet ismételni, vagyis ha a bejárati Kattintson hibákat mögött igényelnek ugyanazon a ponton vagy akkor pont a számokat. Néhány pont szám nélküli "üres kártyát", kérem, ne Point Blank kártyák pont kártyák sorszámozva pont kártyát lehet kezelni, mint egy üres kártyát hibákat ó.

Amikor az élet értékét csat a végéig a játék, hogy nehéz lesz, összhangban a pontot a rangsorban, akkor kattintson a főmenü "rangsor" a legjobb játék vizuális át a telken.



Nehéz a játék van osztva négy, az alábbiak szerint:

* Egyszerű: az alap játék, telefonszámok elején, és nem üres kártyát, számok nem ugrik, a helyére kerül, hogy megértsék játék
* Normal: üres kártya, digitális kilábalni a start sorszámokat nem ugrik.
* Nehézség: Digital random start, digitális nem folyamatos, de az elv a kis és a nagy helyére kerül.
* Gyönyörű: Digital random start és a folytatásban száma, és zavarja a mérete szerint a megjelenés sorrendjében válaszolni.
Torna elme játék minden nap, hogy a memória nem degradálódott.
Frissítve:
2020. márc. 17.
Kiemelt történetek

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.