Թիրախային համարը վարժեցնող է, որը թույլ է տալիս խաղալ «Հաշվելը լավ է» խաղը:
Concernedիկլեր `3 -րդ և 4 -րդ ցիկլեր
Թիրախավորված հմտություն. Թվեր և հաշվարկներ. Կիրառեք մտավոր և արտացոլող թվաբանություն:
Բովանդակություն:
Հասանելի են մի քանի պարամետրեր.
-Դժվարության մակարդակ (մինի թիրախ կամ առավելագույն թիրախ);
- արձագանքման ժամանակը (1, 2, 3, 5 րոպե կամ անսահմանափակ ժամանակ);
- Հաշվարկման ռեժիմ ՝ ավտոմատ, թե ոչ:
Ավտոմատ ռեժիմ
Այս ռեժիմում հաշվարկներն ինքնաբերաբար կատարվում են հավելվածի կողմից, երբ խաղացողն ընտրել է երկու համար և գործողություն:
Ձեռնարկի ռեժիմ
Այս ռեժիմում, երբ խաղացողն ընտրել է երկու թիվ և գործողություն, հայտնվում է ստեղնաշար ... խաղացողը պետք է նշի իր հաշվարկի արդյունքը ՝ առաջ շարժվել կարողանալուց առաջ: Արդյունքը ստուգվում է, և սխալի դեպքում ահազանգ է ցուցադրվում:
Հաշվարկների ստուգում
Երկու ռեժիմներում էլ ահազանգ է ցուցադրվում, եթե ՝
- հանումը տալիս է բացասական թիվ (բացասական թվերն արգելված են).
- բաժանումը տալիս է ոչ ամբողջական թիվ (թույլատրվում են միայն ամբողջ թվեր):
Ձեռնարկի ռեժիմում ազդանշանը ցուցադրվում է, եթե հաշվարկի արդյունքը ճիշտ չէ:
Խաղն ավարտված է
Խաղը ինքնաբերաբար ավարտվում է, եթե թիրախային համարը գտնվի:
Timeանկացած պահի հնարավոր է որպես պատասխան առաջարկել գտնված վերջին թիվը:
Երբեմն հնարավոր չէ գտնել ճշգրիտ թիրախը ... Այս դեպքում, եթե ուսանողը գտնի ամենամոտ արժեքը, նա հաղթում է խաղը (100% ճշգրտությամբ):
Վերջին թարմացումը՝
03 փտվ, 2025 թ.