Knights Tour Chess Board Games

4,6
10 կարծիք
1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Knight's Tour Chess Puzzle Offline Սեղանի խաղեր առանց գովազդի, գանգատների կամ հավելվածների գնումների:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ. միայն քառակուսի տախտակի լուծումը բավարար չէ բոլոր տատանումները միացնելու համար: Յուրաքանչյուր քառակուսի տախտակ ունի չորս (4) նպատակ՝ կախված տախտակի չափից՝ բաց լուծում, փակ լուծում, հետընթաց =0, քառակուսի 1 սկիզբ կամ վերջ, կենտրոն քառակուսի սկիզբ կամ վերջ:

Օրինակ, եթե դուք լուծեք 5x5 քառակուսի տախտակը Open լուծումով, ապա VAR1-ը միացված կլինի: VAR2-ը միացնելու համար գտեք լուծում, որը սկսվում կամ ավարտվում է Կենտրոնական հրապարակում: VAR3-ն ապակողպելու համար լուծեք տախտակը առանց հետքայլերի: VAR4-ն ապակողպելու համար գտեք լուծում, որը սկսվում կամ ավարտվում է 1-ին հրապարակում: Երբեմն մեկ լուծումը կբավարարի մի քանի նպատակներ և կբացի բազմաթիվ տատանումներ: Ակնհայտ է, որ դուք չեք կարող ունենալ մեկ լուծում, որը լինի և՛ բաց, և՛ փակ, ուստի պետք է գտնել մեկ այլ լուծում՝ բոլոր տատանումները բացելու համար:

Նպատակները տեսնելու համար օգտագործեք «Նպատակներ» կոճակը ներքևի ձախ մասում:

Տախտակի վրայով քայլելը և յուրաքանչյուր հրապարակ այցելելը մեկ խաղաքարով կոչվում է շրջագայություն տախտակի վրայով: Այստեղ դիտարկվում են երկու տեսակի տուրեր՝ բաց և փակ տուր:

Բաց շրջագայությունն այցելում է յուրաքանչյուր հրապարակ մեկ և միայն մեկ անգամ:

Փակ շրջագայությունը բաց շրջագայություն է, որը կարող է ավարտվել մեկնարկային հրապարակում, այդպիսով ավարտելով մի օղակ:

Օգտագործելով Շախմատում ասպետի շարժման կանոնները, ձեր խնդիրն է շրջել խաղատախտակի վրա ասպետի հետ:

Գրատախտակը լուծվում է, երբ բոլոր հրապարակներն այցելել են՝ բաց կամ փակ:

Սկսելու համար ընտրեք տախտակի չափը/տարբերակը և հպեք ցանկալի մեկնարկային քառակուսին, երբ հուշում են:

Ձեզ են ներկայացնում հանելուկներ 5x5, 6x6, 7x7 և 8x8 քառակուսի տախտակների վրա և չորս տատանումներ յուրաքանչյուր տախտակի չափի համար: Յուրաքանչյուր տախտակ կարող է ունենալ բազմաթիվ լուծումներ՝ բաց և/կամ փակ:

Տատանումները միացնելու համար նախ պետք է լուծեք քառակուսի տախտակը և հասնեք որոշակի նպատակների: Յուրաքանչյուր քառակուսի տախտակ ունի չորս նպատակ և տատանվում է կախված նրանից, թե արդյոք տախտակը զույգ է կամ կենտ. Բաց և/կամ փակ լուծում, Սկիզբ/Վերջ կենտրոնական քառակուսի կամ քառակուսի 1, լուծել հետընթաց = 0:

Յուրաքանչյուր ձեռք բերված նպատակ թույլ է տալիս մեկ փոփոխություն: Հնարավոր է ունենալ քառակուսի տախտակի մեկ լուծում՝ հասնելով բոլոր նպատակներին միաժամանակ՝ այդպիսով հնարավորություն տալով բոլոր չորս տարբերակները: Տատանումների համար նպատակներ չկան, և դրանք կարող են լուծվել ցանկացած ձևով:


Երբ բոլոր չորս տարբերակները լուծվեն, հաջորդ չափի տախտակը միացված է: Օրինակ, երբ 5x5 քառակուսի տախտակը և դրա չորս տատանումները լուծվեն, 6x6 քառակուսի տախտակը միացված կլինի:

Դուք կարող եք վայրէջք կատարել հրապարակում միայն մեկ անգամ: Յուրաքանչյուր քայլ կխանգարի այդ հրապարակին կրկին այցելել, եթե հետ չգնա: Դուք կարող եք հետընթաց կատարել մեկ քայլից կամ սեղմել տախտակի չափը/տարբերակը՝ քառակուսի տախտակը/տարբերակը վերականգնելու համար:

Երբ բոլոր քառակուսի տախտակները և դրանց համապատասխան տատանումները լուծվում են, լրացուցիչ 8 տատանումները միացված են և կարող են ակտիվացվել Vars 5-12 անջատիչի միջոցով Ընտրանքներ բաժնում:


Մի քանի տարրեր թույլ են տալիս հարմարեցնել որոշակի տարբերակներ.

5x5, 6x6, 7x7, 8x8 = Ընտրեք տախտակի չափը:

Var1-4 = Ընտրեք տախտակի ընտրված չափի փոփոխություն:

Շարժումների քանակը = Փոխարկել շարժումների քանակի, ավարտված տոկոսի կամ ծածկված քառակուսիների քանակի միջև:

Ձայն = Միացնել/անջատել ձայնը:

Գույն = Ընտրեք սև կամ սպիտակ ասպետ:

Թվեր = Ցույց տալ քառակուսու հերթական թվերը:

Ցույց տալ նշանը/ուղին = Միացնել/անջատել նշիչը/ուղին:

Mark/Path Color = Ընտրեք նշիչի/ուղու գույները: Հպեք՝ սովորական գույներն անցնելու համար կամ պահեք՝ պատահական գույն ընտրելու համար: Նկատի ունեցեք, որ մեկնարկային նշիչը միշտ կանաչ է:

Մոտեցումներից մեկն է՝ գտնել բաց լուծում, այնուհետև հետ կանգնել, մինչև հնարավոր լինի փակել շրջագայությունը:


Ի վերջո, եթե ունեք մեկնաբանություններ, առաջարկություններ, բողոքներ կամ այլ կերպ, խնդրում ենք էլփոստով ուղարկել appsKG9E@gmail.com
Վերջին թարմացումը՝
03 սեպ, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Գնահատականներ և կարծիքներ

4,6
10 կարծիք

Ինչ նոր բան կա

Added Goals Reminder notifier that you must meet all four Square Board Goals to unlock all four Square Board Variations and move on to higher boards.

TargetSDK=35, per Google requirements.

appsKG9E@gmail.com