Tetris-ը տրամաբանական խաղ է: Խաղացողը պետք է օգտագործի իր տրամաբանական հիմնավորումը, որպեսզի բլոկները միմյանց տեղավորեն, որպեսզի նրանք կազմեն ամբողջական գծեր, որոնք այնուհետև հեռացվեն տախտակից: Ժամանակի ընթացքում խաղն ավելի արագ է դառնում, ինչը մեծացնում է դժվարությունը և խաղացողից պահանջում է ավելի արագ և ճշգրիտ որոշումներ կայացնել:
Տրամաբանական պատճառաբանության որոշ ասպեկտներ, որոնք օգտագործվում են Tetris-ում, ներառում են.
Տարածական ընկալում. Խաղացողը պետք է կարողանա պատկերացնել, թե ինչպես են բլոկները տեղավորվում տախտակի վրա:
Պլանավորում. Խաղացողը պետք է նախօրոք պլանավորի իր գործողությունները՝ կանխելու բլոկների կուտակումը և արգելափակումը տախտակի վրա:
Խնդիրների լուծում. Խաղացողը պետք է կարողանա լուծել անսպասելի խնդիրներ, օրինակ, երբ բլոկը չի կարող տեղադրվել միասին՝ ամբողջական գիծ կազմելու համար:
Բացի տրամաբանական դատողություններից, Tetris-ը պահանջում է նաև այլ հմտություններ, ինչպիսիք են.
Ռեֆլեքս. Խաղացողը պետք է կարողանա արագ արձագանքել ընկնող բլոկներին:
Շարժիչի համակարգում. Խաղացողը պետք է կարողանա ճշգրիտ կառավարել բլոկները:
Համբերություն. Խաղացողը պետք է համբերատար լինի խաղը սովորելու և իր հմտությունները բարելավելու համար:
Այս բոլոր պատճառներով Tetris-ը համարվում է տրամաբանական խաղ։ Դա դժվար խաղ է, որը կարող է օգնել բարելավել ճանաչողական հմտությունները:
Խաղը հիմնված է օրիգինալ Tetris-ի վրա և արտադրվել է MIT App Inventor ընդլայնմամբ:
Վերջին թարմացումը՝
31 հոկ, 2023 թ.