Բոուլինգի արագաչափը առանց ձեռքի, կենդանի, ավտոմատ, ոչ թե խաղալիք վայրկյանաչափի հավելված է: Նույնքան ճշգրիտ, որքան ռադարային հրացանները: Բոլոր խաղադաշտերի և հիթերի գծապատկերներ և պատմություն: Կենդանի հարվածների վիճակագրություն՝ ԵԼՔԻ արագություն, մեկնարկի անկյուն և հեռավորություն՝ արդյունքների ջերմային քարտեզի ցուցադրմամբ, ներառյալ ՀԱՐՎԱԾՔՆԵՐԸ ՏԱԿԱՌՆԵՐԻ ԳՈՏՈՒՄ: Այն ձեզ ազատում է արագություն ստանալու համար հենց բռնողի հետևում շարվելուց: SmartPitch հավելվածը հասանելի է խաղի արագաչափով:
Բոուլինգի արագաչափը կամ SmartPitch հավելվածը կամ Speed Gun-ը ձեր սմարթֆոնը վերածում է ԱՆՎՃԱՐ ՈՒՂԻՂ ՈՒՂԻՂ ԽԱՂԻ ՄԵՋ PRECISION RADAR GUN, SPEED GUN ՀԱՐՎԵԼՈՒ ԵՎ ՊԻՏՉԻ ՀԱՄԱՐ: Speed Gun-ն օգտագործում է պարզ ֆիզիկա՝ կրիկետի գնդակի կամ ցանկացած այլ շարժվող առարկայի արագությունը չափելու համար: Շատ բաներ կան, որ կրիկետի սիրահարը ցանկանում է կրիկետ խաղալիս հիմնական մակարդակներում, որոնք ունեն պրոֆեսիոնալ կրիկետ խաղացողները: Այդպիսի բաներից մեկը սեփական բոուլինգի արագությունն իմանալու ունակությունն է: SmartPitch հավելվածը ստեղծվել է արագ բոուլինգի մոտավոր արագություն ապահովելու համար, ովքեր չեն կարող իրենց թույլ տալ արագագործ հրացան:
Ստուգեք արագությունը երկու տարբեր եղանակներով, առաջինը Արագ հպման չափումն է՝ հետհաշվարկի ժամանակաչափ, իսկ երկրորդը՝ օգտագործելով Bowler's Playing Video. Ներմուծեք տեսանյութը և հաշվարկեք բոուլինգի արագությունը:
ՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ :-
1. Այս նախագծում առկա են խաղի արագաչափերի երկու տեսակ՝ կրիկետ կամ բեյսբոլ
2. Խաղացողների մասին տեղեկություններ. օգտատերը կարող է պահպանել խաղացողի հիմնական տեղեկությունները, ինչպիսիք են անունը, տարիքը և խաղի տեսակը:
3. Խաղացողի բոուլինգի արագության պատմություն. օգտագործողը կարող է պահպանել արագաչափերի ամբողջ պատմությունը կոնկրետ խաղացողի հետ:
4. Խաղացողի բոուլինգի հաշվետվություն. մեր համակարգը ավտոմատ հաշվարկում է բոուլերի միջին արագությունը, առավելագույն արագությունը և նվազագույն արագությունը:
5. Բոուլինգի խորհուրդներ. բոուլինգի մասին բոլոր տեղեկությունները երկու խաղերի դեպքում էլ: Բոլոր բարձրության հաշվարկը բարձրության գրաֆիկով:
6. Կարգավորումներ. սկիպիդարին առնչվող այլ կարգավորումներ, ինչպիսիք են լռելյայն սկիպիդար երկարությունը և լռելյայն խաղի տեսակը:
7. Միավորի փոխակերպում հեռավորությունը և արագությունը փոխարկելու համար:
8. Ներմուծելով ձեր բոուլինգի տեսանյութը. Դուք կարող եք ստանալ արձակման կետը, հասնելու կետը: Այս մեթոդը պատշաճ ճշգրտությամբ հաշվարկում է ձեր բոուլինգի արագությունը:
Շնորհակալություն...
Վերջին թարմացումը՝
17 հնս, 2024 թ.