Տարբերվելով առկա թեժ շտկման լուծումներից՝ այն չի ներկայացնում ավելորդ լեզուներ (պարզապես UnityScript, c#...) և չունի Unity ծրագրավորման և կոդավորման սահմանափակումներ: Դուք կարող եք որևէ Components բաղադրիչ ավելացնել GameObjects-ին նախադրյալներում և տեսարաններում, անկախ նրանից, թե դրանք սերիականացման կարիք ունեն, թե ոչ, դրանք բոլորը կարող են տաք փոփոխվել, և լրացուցիչ նշում չի պահանջվում: Մի խոսքով, այս լուծման ներքո, Unity-ի բոլոր ռեսուրսներն ու սցենարները կարող են թեժ թարմացվել:
Այս հավելվածը (ներառյալ հիմքում ընկած մոդուլները) բաց կոդ է MIT լիցենզիայի ներքո:
Unity Asset Store՝ https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub՝ https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Վերջին թարմացումը՝
17 հլս, 2025 թ.